可以说完全就是半成品了 一堆按钮点了没反应或者闪退
但是还是能玩下去这是最离谱的
补充:看了下更新突然没心情挂了,每次的更新仿佛都是在刀尖上跳舞。
首先作为一款单机小游戏,大多数愿意玩的一天起码会看30次广告往上,并且肝点的在线挂机时间很可能达到全天无休的24小时,这并不能说明游戏太优秀了,只能说每次更新完全没把离线收益考虑进去,包括版本预告依旧没提,还想着去做好新手引导,老人都TM留不住了还去留新人。
其次每次更新后都有部分玩家会选择遗留在老版本而非更新,当然如果有后悔药吃的话我相信部分会变成大部分,因为更新的改动都在毫无意义的延长你的挂机时间,最简单的比喻就是丹药的价格大幅度缩减,直接导致你每天赚钱的效率从1到了0.8甚至更低,我并不知道丹药价格会不会严重影响游戏的寿命,但我明确知道削减了以后会影响我手机的寿命。
这次的更新更是离谱,削弱单一词条,原因是远远超出了预期,啥叫正常预期,武皇妖皇练度不到极限挂不了武王的怪是正常预期?弱的秒不掉是正常,能秒掉是超模?看直白点就是拖延挂机进度,本来1的战力能挂的,现在好了,更新一调可能就需要1.2甚至更高的战力才能挂了。当然如果洗了几千万武学那就自认倒霉吧。
九尾的改动更加离谱,准时4个闹钟打卡上班?这是个什么逆天玩法?属实没搞明白,直接把九尾拖出来6小时CD不行?
终上所述,我的评价是未来可寄,我怀疑开发商是被人洗头了,再胡乱更新,这么多职业设计出来你能完全平衡吗?平衡不了的解决办法就是全部削成下水道水平,都打不过就平衡了是吧。
补充:修改1:单机游戏绝对不能去大幅削减收益,如果你能接受版本更新削减收益这设定,那只能说两个字,逆天。
希望开发商能明白一个道理,你打算开发一个单机游戏,但每次更新大幅度加长游戏通关时长等于自寻死路,按照你说的目前只有三分之一进度,那我的推断时间是毕业起码会有1000+以上的在线时长,这对于手游来说或许合理,但对于我来说完全是浪费时间,所以建议各位体验完当前进度就适可而止,愿意等待等更新完那下载破解版也许是更好的选择,因为这游戏并不在乎肝帝,你肝出来的下版本也许就没了,你去肝他作甚?