春日野穹
TapTap
独家记忆
影响力UP
成就党
37
玩过游戏
0
购买游戏
580小时
游戏时长
28
游戏成就
玩过
我是一个玩了800天的老玩家,从刚开始的小萌新(浪费了大量资源,什么也没养起来,现在才会玩了),到现在150亿的秒伤,那是太不容易了,对于这个游戏,我从一下几点说起:
平衡性
和大多数Roguelike游戏一样,那是贼jb肝,而且,氪金玩家贼强的游戏,你有钱,你就可以变得更强,但是普通玩家也不是不能玩,只有任务做完,一个星期可以攒31抽,300钻石,300多血源矿(最理想状态,应该比这个值少),各种活动还有额外的;但是平衡性还是太差,几个月一个限定,一个比一个强,从以前的夏日,万圣节,镇魂,童话已经几乎用不了了,还有探险鬼忍,海战,双极,已即现在的新火,新水和神话,更新越来越快,有点吃不消,氪金玩家随随便便就都觉醒,不断刷新最高秒伤(有点到了1500亿,这是何等的卧槽),你靠爆肝也不行,有体力限制和一些必须氪金的(如宝石,宠物等等),正常人基本上肝不到毕业宝石(氪金也不一定行),所以,如果你好胜心很强又没W,别玩
娱乐性
前期的娱乐性是真的差,小秘境不好推,但是到了中后期,才是你噩梦的开始,前有武器,装备,后有大小符文,宝石,宠物,魂卡,星盘,灵魂连接,装备共鸣,宝石共鸣,宝石升星强化,魂珠,武器洗练,装备重置,副职业..........................好在都能肝到,这个游戏想搬砖一样,最大的快乐是你在搬砖建成一座房子后,看到自己不断上升的秒伤,以及抽红武抽到的快乐
概率问题
不知道为什么,每个人的体质不同吗,我70连屁也没出,别人4发出红,而且,魂卡四连星(花了800砖石一张辣鸡属性的四星古辛魂卡😅)和35级装备4孔太难了,更不用说35级4孔3橙色属性了,建议公开一下概率,不然浑身难受
给管方建议
1.剧情真的不行啊(虽然也不是探索类游戏),既然出了,那么就好好做,写的有点像小学生作文
2.缓解缓解玩家压力,多出一点好活动,给的资源
3.取消体力或者减少体力支出,真的会长艸
作为老玩家,希望我的勇者越办越好,也祝愿屏幕前的你中秋快乐,单抽出红,魂卡四星,人生顺利
已经到底了