玩了也有5个月了,评论一下。
4星是给回溯服的,正式服只给2.5星。
这个游戏的引导确实做的不好,但问题不大,有不懂的可以上网查或游戏里问老玩家,这个游戏的氛围还是可以的。幻塔的战斗系统一般,相比其它游戏优势是开放世界做的好。
正式服数值膨胀和机制膨胀很快,想要保持强度至少每4个月就要抽一把新武器和一套新意志,武器相当于其它游戏的角色,意志相当于专武。然后就是恶心平民玩家的泰坦装备,因为这东西是多重随机的,而每周免费获取的装备和材料是很有限的,养成周期非常非常长。氪佬通过买礼包可以快速成型,所以轻易甩平民几条街。4.0还出了演算系统,又是给氪佬玩的。当然,正式服也是有一些好处的,限定武器过了一年出头就会进入普池,相比回溯服抽卡资源多一些(地图资源、家园、造梦机),更适合不想追强度只想玩暖暖的玩家。所以目前正式服基本上是两级分化,要么是氪佬,要么是只氪月卡的躺平党。
然后是回溯服,回溯服是二周年开的,删除了泰坦装备、家园系统、造梦机等。缺点:1是抽卡资源比正式服少一些(上方已说明),2是伤害普通,没正式服的新武器高(正式服的新武器刚出那会属于超模状态);需要组队的内容多一些,比如世界boss,联合作战装备一般的话也是要组队的。但优点也是很大的:武器删除了元素共鸣,搭配更自由,并且数值控制得很好,不会出现正式服那种抽了新武器不到一年就下岗的情况,回溯服的普池武器强度依旧是在线的,只比限定池武器弱一点点。回溯服的装备是重新设计的,成型快、装备词条种类更多。
服务器推荐:只愿氪月卡或零氪党(只玩暖暖)、月氪1200+的玩家更适合正式服,中氪党更适合回溯服。