wind 幻塔 的评价

wind
修改于
2025/1/14
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三星Galaxy S22
玩了也有5个月了,评论一下。(1月14日更新杂谈)
4星是给回溯服的,正式服只给2.5星。
这个游戏的引导确实做的不好,但问题不大,有不懂的可以上网查或游戏里问老玩家,这个游戏的氛围还是可以的。幻塔的战斗系统一般,相比其它游戏优势是开放世界做的好。
先简单说一下回溯服背景,因为正式服玩家流失快,幻塔二周年开了“时空回溯”这个装备系统不一样的服务器,称为回溯服,主打面向平民的,和正式服比各有优劣,详见下方。
正式服数值膨胀和机制膨胀很快,想要保持强度至少每4个月就要抽一把新武器和一套新意志,武器相当于其它游戏的角色,意志相当于专武。然后就是恶心平民玩家的泰坦装备,因为这东西是多重随机的,而每周免费获取的装备和材料是很有限的,养成周期非常非常长。氪佬通过买礼包可以快速成型,所以轻易甩平民几条街。4.0还出了演算系统,又是给氪佬玩的。当然,正式服也是有一些好处的,限定武器过了一年出头就会进入普池,相比回溯服抽卡资源多一些(地图资源、家园、造梦机),更适合不想追强度只想玩暖暖的玩家。所以目前正式服基本上是两级分化,要么是氪佬,要么是只氪月卡的躺平党。
然后是回溯服,回溯服是二周年开的,删除了泰坦装备、家园系统、造梦机等。缺点:1是抽卡资源比正式服少一些(上方已说明),2是伤害普通,没正式服的新武器高(正式服的新武器刚出那会属于超模状态);需要组队的内容多一些,比如世界boss,联合作战装备一般的话也是要组队的。但优点也是很大的:武器删除了元素共鸣,搭配更自由,并且数值控制得很好,不会出现正式服那种抽了新武器不到一年就下岗的情况,回溯服的普池武器强度依旧是在线的,只比限定池武器弱一点点。回溯服的装备是重新设计的,成型快、装备词条种类更多。
服务器推荐:只愿氪月卡或零氪党(只玩暖暖)、月氪1200+的玩家更适合正式服,中氪党更适合回溯服。
这里我用类比的方法说一下两种服务器的区别吧,正式服更像是以前的国产网游,武器迭代快,装备养成周期很长很长(氪佬可以通过买礼包加快),平民和大氪佬差距很大。但是装备好了之后,能达到恐怖战力,这个时候游戏就不是MMO了,世界boss、副本各种单挑。主打一个有钱为所欲为。回溯服更像是美国人做的网游,装备成型快、更注重平衡是美国网游特点,所以回溯服平民和氪佬差距不大,即使你装备毕业了,游戏依然是MMO,多人内容你就是要组队打才行。
游戏近况:不好,因为抽了人手去开发异环,最近几个版本更新质量差。但感兴趣依然可以入坑,旧版本的内容也能玩很久,毕竟这个工作室以前的产能是数一数二的,别氪大金就是了。
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