清木素作
TapTap
万花丛中过
四周年限定
五周年限定
153
玩过游戏
13
购买游戏
3847小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 460 小时
新:苟延残喘罢了🤣
旧:bug已成常态 制作团队人少 画的饼 大部分永远是饼 很多有意思的东西都因为ch都替换而停止了发布
让本来就畸形的游戏更加畸形 各有各的看法
每个人心中都有一个自己的评分
音乐:2分
画质:1分
玩法:1分
英雄原画:3分
游戏建模:3分
游戏体验:1分
ui界面:2分
平均得分:1.8分
旧:和其他moba游戏相比,300实在是简陋的太多了,但麻雀虽小五脏俱全。
“优点”(滑稽):有创意而且实用的快捷键和表情键,没有铭文或者符文系统,减少了前期的肝度,不用为没有铭文或铭文等级低发愁,战场模式摆脱了只靠卖皮肤赚钱的商业模式,少有的以插绘(立绘)为主的moba游戏,比较有趣的7v7转盘模式,最近开始研究的竞技场专属路线(希望不会半途而废) 中日双语音切换(这个我希望每次换中文的语音的时候可不可以把原来的留下来,放在商店购买也行啊),熟练度和其他moba不同是等级制,达到相应的胜场有相应的称号,相对于其他moba有各种各样的称号等。
缺点:被人诟病的土豆服务器,各种出人意料的bug(直接刷新我对于bug的认知),很多没有完善的东西就实装,时不时惊现各种外挂/脚本,神奇的匹配/排位系统,各种阴间活动等等(其他的英雄问题就不提了,感觉说的有点多)
总结:300的缺点恰恰是最影响我们玩家游戏体验的。
最后说一句:ty S B
已经到底了