在小红书看到你的帖子我感觉有点扎心,但又不得不当一个恶人。说实话,虽然美术风格很戳我,但游戏性确实……emmm,怎么说呢,还有很大的提升空间吧。
最大的问题我觉得还是流程太短了。2分钟就能通关的横版跳跃解密游戏?这真的有点……短得让人难以评价。而且这2分钟里基本没什么谜题或者平台跳跃,全是谜语人,让人摸不着头脑。虽然你们作为开发者有剧本,但玩家没有啊,2分钟的时间根本不够理解剧情。我觉得这是很多新人开发者容易犯的错误,就是太想表达自我,反而忽略了玩家的感受。
美术资源确实不错,很可爱,但程序方面的问题就比较多了。跳跃手感漂浮,感觉小猫像羽毛一样,这其实只要调一下跳跃力和重力就能解决的问题,却没做好,感觉测试做得不太到位。对话系统和调查系统也有点一言难尽,对话框经常互相遮挡。还有就是操作引导几乎没有,第一关的操作说明字体太小,而且游戏还不能全屏,这……有点劝退。第二关更绝,正常人都会往右走吧?结果右边是死路,要从楼梯上去才能通关,但上楼提示只有上楼之后才会触发,这谁知道啊!
不过话说回来,第一次参加Game Jam能做出来就已经很厉害了!别灰心,继续加油!下次争取做得更好!