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【游仙门】游戏基础伤害构成 数据向攻略3.0
平常我们的伤害构成大致就是如图分布的,我们只要将自己的每件装备,符文效果,技能效果之类的都一一计入,就可以得到其综合伤害收益系数,遇到要换装备、技能、魂卡之类的就能直接得到一个具体的收益率 那么接下来详细的说一下具体的计算方式 一、基础乘区 1.攻击强度 攻击强度分为三种,基础攻强、百分比攻强、固定/临时攻强 其计算公式为:攻击强度系数=(基础攻强*(1+百分比攻强)+固定攻强)/700+1 ①基
宝藏
凌宸
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萌新发育启蒙书——数据进阶篇
平常我们写攻略的大都有用一些算法表格来体现伤害系数的变化,那今天来讲讲每个数据是如何计算的 一、自身属性影响 1.攻击强度 这个分为基础攻强,百分比攻强和固定攻强 只有基础攻强吃的到百分比攻强的效果 攻击强度系数=(基础攻强*(1+百分比攻强)+固定攻强)/700+1 (按顺序为基础攻强,百分比攻强,固定攻强) 2.暴击值/暴击率 暴击值换算暴击率公式: ①暴击值小于200:暴击值/400 ②暴
精华
凌宸
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