宅草
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编辑部替补
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72
玩过游戏
7
购买游戏
1046小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
游戏时长 293 小时
游戏还是挺不错的,我也是梦幻老玩家,对养成回合制的游戏还是挺有兴趣的,玩的时间也可看得出来。说下缺点和建议吧吧,虽然现在的游戏各种变动只会往金主那边靠,平民玩家的建议也都石沉大海。
1.运营对游戏的改动大,还经常进行改动,一个职业一个宠可能一次改动差别就天差地别,可能会导致一个人一个月养成的东西瞬间吃灰。
2.日日常(师门,抓鬼,海事,六道,护送,宗门竞技,帮派跑商)
周日常(妖将,神宫,御灵道场,九霄,妖灵秘境 ,御灵武馆,武道大会)
活动日常(小游戏,抽奖,其它一些运营想出来的新花样,氪金内容)
每日活跃值弹珠,每日集齐四色珠子凑月光宝盒,每日人品值帮人(起码帮人打不下5.6场战斗),家园美食玩法,钓鱼养鱼玩法。
定点活动:每日隔一个小时半点的天仙,每日晚六地鼠,每日定时晚七点半帮派宴会,每日定时晚八每日周日常活动,每周周末下午两点周末活动。
而且这游戏你错过其中任何一个活动,第二天要么就给一点点补偿,要么就啥都不给,要么就给你一个今天再打给双倍奖励的BUFF,本意还是让你去刷,所谓给的补偿,给的东西比起你亲自打的连1/3都不到,想要奖励拿满的兄弟基本每个活动都不好缺席。
以上这些还不算上你每日的自我检查时间,比如看看人物装备培养,妖灵培养,坐骑培养,法宝培养,灵宝培养等等。
此外还有新手前期基本天天都要进行的爬塔环节,御灵挑战环节,各种奇闻任务。
建议;这游戏的减负做的很差,下了班打开游戏感觉要做的事情一大堆,明明可以把一些累赘的日常并在一起,比如月光宝盒用活跃值开,每日日常减少需要的战斗次数,定点活动减少时间限制并开放离线委托机制等等等等。
把日人品值换成周人品值,提高人品值获取量。
还有那个报名活动后强制给你的礼包,报名给你一次,参加再给你一次,给就给了,这种礼包还是通过邮箱给,拿了之后消息里弹一个红点,收了这礼包还会强行跳出来提醒你礼包可打开,真的宁可不要,要么就直接放背包里别提示,太恶心了这东西,一个连2W都不到的铜币箱子搞得真TM恶心。
这游戏要钱要时间,说实话还不减负只会让玩家越来越心累,本来就是个休闲游戏,躺着玩一会就想挂机的一边看视频去的,好家伙,这游戏的活动安排跟要上班似的,潜台词意思就是告诉那些时间没那么充裕的平民玩家,爱玩玩不爱玩滚。
已经到底了