肖夜😄
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
七周年限定
393
玩过游戏
7
购买游戏
4857小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
玩法:玩法是经典的MOBA玩法,就是和王者荣耀那种都差不多吧,有人机,有1V1,5V5……但是王者荣耀太氪金,所以这种游戏自然就吸引人了,现在与王者荣耀很相似,但是以后说不准会差别很大的人物画面风格:人物都是选取二次元世界里面的人物,稍有几个人物名字做了一些改变,但也不影响什么。对于这款游戏的画面评价,那一定是十分精美,对于专攻二次元的游戏来说,画面一定重要啊,所以说,这游戏体验感很好!虽然和王者荣耀很相似但是他的画面是完全不同,王者荣耀是魔法画风(之前没更新的时候还是王者独有的风格)。但是他的就不一样了,草从啊,野怪啊都守从了二次元校园风格。难度技巧:个人觉得上手难度并不高,这个应该根据不同的英雄而定吧,有的英雄上手需要练很久,有的一会就可以练好,比如太白的上手难度就不高啊。技巧的话,也没什么技巧,只有每个英雄的技能什么时候该不该放,团战的时候合理放技能,像王者一样每个职业都是相克的。没有什么英雄最厉害,只有你对这个英雄的深刻了解,同时要不要低估免费英雄。
创新之处:大家可能以为MOBA游戏都差不多,但是这个游戏的最大的创新之处是采取了二次元人物作为英雄,漫画的画风更在意一些画面,与其他这类型游戏相比,算是很新颖的题材吧!
不足之处:不足之处嘛,就是里面的人物目前出的太少了希望网易再加强,击飞效果要与角色同步才行,多出一些大家知道,又是其他游戏没有的人物!
玩过
剧情:剧情更是不用说,每个人物都有一段剧情,还和其他人物之间有联系,就比如说:园丁和厂长,是父女关系啊而且,一位私家侦探收到来自庄园的神秘信件,从而来到庄园调查,还原现场,回忆等一系列情节,剧情保持恐怖元素更有意思。
画面风格:比较黑暗的一种画面,极其容易将人代入游戏的紧张刺激感之中。采用的画风,是第五人格独有的画面风格,将人物设置成玩偶,比较新颖。
玩法:本游戏《第五人格》属于非对称性实时竞技类型手游,就是4个逃生者与1个监察者的“狂欢游戏”。逃生者需要做的就是将五个密码机破译,然后打开大门的电闸,逃出这里,监察者需要做的就只有一件事,将所有的逃生者全部击倒,放到狂欢之椅上,然后将他们送走,然而,监察者将求生者放到狂欢之椅上之后,是可能会被他的队友救下来的,所以说有时候需要守一下,逃生者的话,只要能救队友就救下。希望可以多出一些玩法,双监管者已经不能满足我这个菜鸡了。
上手难度:上手难度没有太难,可是也有点考验操作,对于我这种手残党,就不太适合了
音乐:求生者的音乐和监察者的音乐是不一样的,求生者只要在监察者靠近之后,就会变成非常非常快的一个心跳声然后监察者的音乐就是越靠近求生者,它的音乐速度,就会越来越快,你会发现你的心跳也慢慢加快。当然,这些音乐是可以换的,不过必须要花钱。
操控:逃生者游戏移动方式有三种,跑、走、蹲行,而监管者只有走一种形态,但监管者的移速是比逃生者快的。监管者视野有限,而逃生者可以自由控制扭动视角,逃生者可以使用木板砸晕监管者,可以通过复杂地形绕开监管者视线从而逃脱追捕。
需要注意:给萌新提下建议;求生者不要一直贪发电机,该走就走,监察者一上来就找人。