首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
这就是个昵称2333
284
获赞与收藏
136
关注
24
粉丝
这就是个昵称2333
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 1209 天
IP: 北京
ID: 390310922
79
玩过游戏
0
购买游戏
7
分钟
游戏时长
0
游戏成就
动态
9
评价
3
收藏
动态
·
4
游戏
专题
加载中
01:02
Steam移植,超上头,植物与科技的合成,策略卡牌合成进化!
#我的游戏日记vol10 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论
于墨
·
1 赞
10:53
场景选择角色做为玩家角色
动态选择角色(职业)做为玩家主控角色
精华
即墨非言
·
25 赞
·
6 回复
02:40
【游戏视角、偏移旋转镜头】功能介绍
大家好,新人第二次发教程,把这个思路发出来,佬们指导一下可优化的地方。 漏了一些东西,做视频麻烦就写这里好了 1.要进入数据编辑器-区域镜头属性中,先把默认镜头改成你想要的属性,想写多视角就得提前把设置做好,偏移镜头的时候就只偏移Y,镜头看着就不会旋转。 2.镜头设置的话,我比较喜欢固定,就是让玩家只能旋转,然后再另外提供了3个视角。 我的设置:镜头默认角度、镜头最小角度、镜头最大角度设置为相同,
森屿
·
11 赞
·
2 回复
00:19
如何实现单位的随意拖拽摆放?【星火编辑器教程】
很多小伙伴想做自走棋类的游戏,那么就会涉及到单位的一个最基础的操作,就是选中单位并拖拽和摆放,那如何实现单位的拖拽摆放呢,今天就来教大家如何实现这样的功能。实现效果如下视频所示。 教程开始 第一步: 打开编辑器的触发编辑器,新建一个文件夹(我就叫“拖拽功能”,方便对拖拽功能的逻辑进行归类,如果你不建文件夹也没关系,习惯而已) 第二步: 点击文件夹右边的+号,添加一个变量,我这里叫“变量_目前选中的
聚光灯-小虫游戏
·
15 赞
·
12 回复
已经到底了
加载中