剪切时空:你可以在一定时空里自由穿梭
因果作针:但你也要遵循因果逻辑
编织世线:你玩弄着未来过去
裁断命运:然而却只为了小鱼干
游戏考验逻辑思维,也很新奇。
但是新手教程,没点语文阅读能力,真理解不了,不过玩着玩着也就会了。
对于游戏建议有两个
一个是游戏后续,一个是剧情
游戏关卡毕竟有限(尽管我没玩完),所以可以考虑玩家自制关卡,只负责评优和出新就行了,而且能制图的话,玩家想要的,绝对会反馈,总比一个人想好多
另一个剧情
作为时间之神的猫逃到凡间,闯神庙却只为了小鱼干,如果是真小鱼干,那那时间之神的猫好可怜(差点不知说啥)
综合你的游戏、简介。
我逆着时间向你靠近,
你却以为我在远去。
我前往未来闯入你的视线,你不会知道我在过去做了什么。
我将我们擦肩而过的瞬间放在一起,你就以为我在你面前驻足。
于我而言不过是一步一步的脚踏实地,在你眼中那却是捕捉不到的闪烁星星。
你是时间长河里顺流而下的鱼,我是长河上空自由飞翔的鸟。
我用时间线思考。
我尝试圆一下
时间之神的猫吃的不是小鱼干,是因果是羁绊,小鱼干为啥在神庙里?而神庙为何有多种?守卫为啥自带笼子?(这个划掉不知道怎圆)
首先时间之神的猫是偷跑下来的,而作为神(哪怕是猫)也不能久待,而神庙里的■(小鱼干)正是与凡间的羁绊,吞噬■便可延长时间,也能加强自身,神庙有破旧、沙漠、森林等,里面的■实则是凡人对规则和自然神化的信仰,而守护是认知者,一旦完整认知到(略)猫,就会以为是神,他们对别的的信仰就冲时间而来,也就是时间之神而来,把时间信仰成沙漠,时间之神就开始捉猫了。