訢念 修仙家族模拟器 的评价

訢念
2022/3/15
玩过
评价历史
不推荐
可玩性画面音乐运营服务成长体验
游戏时长
游戏时长 29.0 小时
其实我觉得可以有以下设定
修士死后灵气应该可以返还天地
灵气浓度越高越高越危险收益越大
高灵气地方会向低灵气地方转移(不知道为什么,脑海浮现出工业化荒岛计划……emmm)
阵法可以让灵气不流失
有以上设定
岛屿可以出现灵宝的谣言来诱导散修或灵兽来抢夺,实则变为灵气肥料
家族里高境界修士,由于以上三个设定,绝不轻易死去,生命已与家族绑定,一旦死去,福地变险地,以前比你弱或相差不多的家族会直接上门,因此可以存在一种活死人的东西(功法法宝……)反正我看过的小说,修仙晋升无望有类似活死人的,死撑着。
阵法可以保证灵气不流失,因此什么岛屿性遗迹,秘境存在逻辑
甚至还有一种想法
家族因高修土死去,家族实力下跌,可能发生分裂或远渡他方,而修士存在岛屿变为某种秘境
由于存在阵法,所以这就作为其中前家族成员后裔的专属秘境(捡尸)
想法很多,因此这游戏上升空间很大,所以尽量加油吧!
目前这游戏真没很多可玩性
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