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克莱恩
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当米哈游开始收缩
在员工大会上,刘伟说米哈游“膨胀了”。 文/托马斯之颅 临近春节,有传言称米哈游关闭了社招通道,开始进入收缩周期。 对此葡萄君询问了猎头及米哈游内部人士,并得知「社招通道」并未关闭,但Headcount确实已经开始收紧——在内部Leader层的会议上,高层明确传递过这一消息。一位猎头感叹:"明年基本上不用做米哈游了。" 目前官网上仍然有不少社招岗位 说实话,这年头游戏公司收缩Headcount并不
游戏葡萄
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米哈游为什么越来越难追得上?
米哈游是家什么公司? 我知道这么问有点莫名其妙,甚至因为答案再明显不过而显得有点蠢。除了游戏公司,米哈游还能是什么? 然而前不久,在面对央视主持人李策关于「米哈游是游戏公司、动漫IP公司还是互联网高科技企业」的提问时,总裁刘伟(大伟哥)给出的回答则是「一家文创和科创双轮驱动的公司」。 尽管这听起来像是公关话术,但某本流出的、号称米哈游“宪法”的手册,1.1的标题也赫然宣称「我们从来都不是一家游戏公
手游那点事
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曾让资本疯狂的元宇宙,如今仅剩“QQ秀”
点击上方蓝色字关注我们~ “蜥蜴人老扎”亏得有点大 一急速下坠的元宇宙 去年的这个时候,Facebook首席执行官马克·扎克伯格在Facebook Connect大会宣布Facebook改名为Meta,全力进军“元宇宙”。在一个半小时的线上发布会中,扎克伯格向全世界描绘了他心中关于元宇宙的愿景,一个由AR、VR、3D技术构筑而成的虚拟现实网络世界:“你几乎能做到任何你能想象到事,与朋友家人一起学习
游民星空
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“凭什么米哈游还能增长?”不是现在应该关注的重点
残酷的现实下,我们可能忽略了一些痛点。 文/以撒 前几天,《》这篇文章受到了不少从业者和玩家的热议。不过葡萄君发现,很多人的讨论还是集中在米哈游和《原神》身上。有玩家甚至讲出了一些十分让从业者扎心的话——同样是氪金,给别的游戏氪还不如给《原神》氪划算。这话直指一个残酷的现实:你的用户可能已经被头部产品抢走了。 《原神》厉害归厉害,可话说回来,别人家的孩子再夸也抱不走。所以比起“凭什么米哈游还能增长
游戏葡萄
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已经到底了
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