12.11更新:论坛比游戏好玩,你游已经在手游界名垂青史了
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12.13更新:你游什么时候开服?我先卸了,开服再通知我
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12.16更新:改一下三星吧 目前还行
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12.22更新:抽卡就抽卡为啥还要在上面滚动消息啊 越改越拉,画蛇添足
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12.31更新:魔术师的事情我也听说了,真ex,你游到底是抱着长线运营的目的来的吗,是开服那波节奏绷不住了然后马上来割一波韭菜?
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1.22更新:
退了,说说感受,立绘很精美,战斗画面很酷炫,游戏需要一点微操,其余情况都是堆战力的游戏,19年参加过一次测试,记得那次也算是个2D平面可以到处走动的游戏,甚至还有主城之类的背景,当时还建议了如果要做这种的话可以多设立一点场景交互,但后来可能是因为现在游戏业发展太快,再做这种没有可比性了,直接把这种大方案给放弃了,所以每每想起的时候总会遗憾说,这游戏要是真在18年,19年发行将会是绝杀
陪终宝从9号炸服开始到今天的一个多月以来也认识了很多公会的hxd,目前战力160w+,游戏本身值得三星到四星中间,也就舔舔立绘什么的能够支撑我玩下去了
让我退的主要原因之一就是日复一日的上班说真的,很枯燥
再有就是——“资源找回”这个机制的设立,我不知道这个机制是不是为养肝而生,每天其实上班上得厌烦,资源找回这个机制乍一看能够在每周周末能够换回前几天所有的奖励,但是我想了下如果每天上的是全班可能和周末打一次相差无几,只是周末的少了经验,那我还不如所有的班都给囤积到周末来上
要是我每天上线主动避开可以资源找回的活动的话,也会有一堆的该死的红点提示,让我心烦意乱
所以真心建议,要么就取消资源找回
要么就在资源找回里把每天的日活队伍经验也算进去,最重要的一点就是把大部分红点都给我取消了,别但凡多个亲密道具都要碍我眼 来提醒我把绿点给点了
所以你们弄了资源找回这个机制和减负是真心挂钩的吗?如果游戏里每天上班和周末上一天班收益近似的话,前者耗费了大量时间和精力,后者只是缺少了一小部分道具和经验,那对每天上班的玩家来说其实是感觉有点亏的耶,每天上全班的玩家又能额外得到什么呢?在 减负,每周上全班,每周上一天班,这三者怎么样都是极不协调的
还有一项是每天八点的公会活动,资源并不是给的蚊子腿,如果这段时间上线了的话也是一笔不小的收入,虽然之前也玩过类似需要晚上七八点强制上线的游戏,但都让我挺反感的
总之呢,官方态度很好,积极听取玩家意见,希望今后在我看不见的地方继续成长吧,我时不时会过来看看出了哪些新角色的
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吐槽一句,这游戏里面不方便的地方实在是太多了啊,连个一键领取都没得