生姜sama
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万花丛中过
万花丛中过
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玩过
12.11更新:论坛比游戏好玩,你游已经在手游界名垂青史了
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12.13更新:你游什么时候开服?我先卸了,开服再通知我
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12.16更新:改一下三星吧 目前还行
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12.22更新:抽卡就抽卡为啥还要在上面滚动消息啊 越改越拉,画蛇添足
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12.31更新:魔术师的事情我也听说了,真ex,你游到底是抱着长线运营的目的来的吗,是开服那波节奏绷不住了然后马上来割一波韭菜?
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1.22更新:
退了,说说感受,立绘很精美,战斗画面很酷炫,游戏需要一点微操,其余情况都是堆战力的游戏,19年参加过一次测试,记得那次也算是个2D平面可以到处走动的游戏,甚至还有主城之类的背景,当时还建议了如果要做这种的话可以多设立一点场景交互,但后来可能是因为现在游戏业发展太快,再做这种没有可比性了,直接把这种大方案给放弃了,所以每每想起的时候总会遗憾说,这游戏要是真在18年,19年发行将会是绝杀
陪终宝从9号炸服开始到今天的一个多月以来也认识了很多公会的hxd,目前战力160w+,游戏本身值得三星到四星中间,也就舔舔立绘什么的能够支撑我玩下去了
让我退的主要原因之一就是日复一日的上班说真的,很枯燥
再有就是——“资源找回”这个机制的设立,我不知道这个机制是不是为养肝而生,每天其实上班上得厌烦,资源找回这个机制乍一看能够在每周周末能够换回前几天所有的奖励,但是我想了下如果每天上的是全班可能和周末打一次相差无几,只是周末的少了经验,那我还不如所有的班都给囤积到周末来上
要是我每天上线主动避开可以资源找回的活动的话,也会有一堆的该死的红点提示,让我心烦意乱
所以真心建议,要么就取消资源找回
要么就在资源找回里把每天的日活队伍经验也算进去,最重要的一点就是把大部分红点都给我取消了,别但凡多个亲密道具都要碍我眼 来提醒我把绿点给点了
所以你们弄了资源找回这个机制和减负是真心挂钩的吗?如果游戏里每天上班和周末上一天班收益近似的话,前者耗费了大量时间和精力,后者只是缺少了一小部分道具和经验,那对每天上班的玩家来说其实是感觉有点亏的耶,每天上全班的玩家又能额外得到什么呢?在 减负,每周上全班,每周上一天班,这三者怎么样都是极不协调的
还有一项是每天八点的公会活动,资源并不是给的蚊子腿,如果这段时间上线了的话也是一笔不小的收入,虽然之前也玩过类似需要晚上七八点强制上线的游戏,但都让我挺反感的
总之呢,官方态度很好,积极听取玩家意见,希望今后在我看不见的地方继续成长吧,我时不时会过来看看出了哪些新角色的
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吐槽一句,这游戏里面不方便的地方实在是太多了啊,连个一键领取都没得
玩过
存盘打高难真的难绷,而且因为卡级和个人角色box问题,今天存的好盘明天练度配队发生变化了,就需要重复刷更好的盘,觉得上限提高了,刷buff的时候反而还没有前一套好了,就很难受。好的存盘虽然会事半功倍,但要追上限又要卡等级就有些憋屈
另外这其他玩法也太多太杂了,真正去肝的话会非常累,打存盘分的关卡居然有四个,存盘分还跟技能树的开发程度有关
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太肝了太肝了,我总算明白为什么卡等级上限了,卡上限需要存盘天天刷,跟着角色养成进度和缓慢开放的关卡来点技能树,要你每天都开来追追上限,不可能一次把全关卡开放,给你拿满首通奖励,升级高配置技能树刷出30w+的盘,爽打白日梦和深渊
卡级控制了四个关卡的首通开放,首通开放影响技能树加点,技能树少点影响存盘分数,因此存盘上限因为卡级被控的死死的,好的存盘可以爽很久,故意卡等级上限那就是鼓励每天追上限,所以我认为如果你要爽打,晚几个月再入坑,刷刷挑战的某一个特定关卡的盘,攒一个高分盘就开爽
整个游戏给我很割裂的感觉,什么都用存盘打,意味着每天根据进度都要追存盘上限,不然打不过
假如:存盘内容能根据角色等级装备,回响等级,关卡进度加点的变化而变化,那显然不是官方想看到的。官方想看到的就是玩家们一直根据自己队伍变化一直肝一直追上限,这点设计挺折磨人的,角色养成进度和挑战首通开放送的技能树加的各种点都在挤牙膏,注定了存盘的无上限,存盘的无上限注定了肝度的无上限
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装备a a+ aa aa+ 还有炫彩,并不是随便凑一套就能吃到底的,刚凑完一套AA发现上限又提高了,给我一种不存在毕业装备的错觉,凑齐了一套觉得自己毕业了又开始下一套更高品阶的筹备,而且掉落也太太太随机了,导致一点都不解压
我这种花材料去深造感觉前面的都打了水漂,很崩溃,而且那些好的深造材料都用掉了,投入装备的资源太多了收不回来了,副词条也多得一塌糊涂
所以几乎只存在分解再合成,纯纯折磨人
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暗域16死活过不去,没有荒诞梦,还ban角色,于是此流派只剩下试用角色了,
不想练其他角色,用其他角色凹了十几遍也没过,我感觉不是我的问题,这关突然一下子给你膨胀到一种程度,我也不想练其他四星角色,真的摆了
白日梦50这boss施法技能根本看不清,后台角色居然也能受到伤害
新手指南15章都还没结束,第一次见新手任务这么长的新手指南
玩到最后,只觉得卡等级卡技能树等于卡存盘,相当于逼肝追上限,爽打建议慢几个月再玩,现在白日梦灰深渊没打过的过段时间首通关卡全开放了,技能树点上来了绝对能打过,重复率高,只剩下怪物数值的膨胀,膨胀,再膨胀,很无聊,卸了,886