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Ruata
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Ruata
2024游戏节
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一樽还酹醉乾坤,一觞待酤酿玲珑
加入 TapTap 2121 天
IP: 江西
ID: 38543183
安尼姆的无尽旅途
弈仙牌
月圆之夜
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Ruata
2024/1/28
弈仙牌
琴布傻瓜思路
名为傻瓜思路,实则是放弃博弈,不用频繁根据对面阵容调整。 首先就是放弃金丹期以下的所有负面卡牌,开局选择崩拳或者锻体过渡,锻体过渡可以点出筑基和金丹仙命,在元婴期同心曲和玄手夺魂的灵气消耗还是很大的。崩拳过渡可以留一下气沉丹田或者气若悬河或者天灵曲。 金丹期摸到断肠曲开始正式转型,卡组为断肠曲-截脉-降龙-缠-饿虎扑食-荷重前行等 元婴期可以开始大D了,玄手夺魂不需要升级有多少上多少,卡组为断肠曲
Ruata
2023/12/29
小冰冰传奇
危机合约是吧
排行榜太卷了,懒得凹了
Ruata
2023/12/10
弈仙牌
金色传说
Ruata
2023/11/27
兰若异谭
难度似乎不高,定位是割草爽游吗
先说我的个人观点,作为一个仿杀戮尖塔的肉鸽卡牌游戏,如果对于“卡牌老玩家”来说,甚至可以做到不用观看卡牌图鉴,第一次游玩就能差不多组出成型套牌,那么对于肉鸽来说就是失败的。 作为学习杀戮尖塔的游戏来说,机制和卡牌有创新是很好的,但是数值平衡上还是出了问题,作为我初次游玩的体验只能体验到割草感觉很不好,四连杀260的伤害究竟是哪个小天才想的啊。 虽然只玩了俩把没有体验到更多内容,但是玩起来毫无难度,
Ruata
2023/10/9
月圆之夜
食谱好玩
Ruata
2023/9/19
弈仙牌
最终还是变成了自己最讨厌的样子
Ruata
2023/6/17
黎明对决
一个一言难尽的游戏
首先,卡池居然不是固定的,也完全看不到战斗内的卡牌发放概率,姑且当做随机吧,那么你会发现,我只要不升级卡牌,组卡时这张卡就只有一张。有什么问题?乍一看好像没啥问题,但如果我把卡池低费卡买完,剩下的就只会是高费卡。低费卡故意不升级,就减少了过滤卡池的成本。 这种游戏形式是不健康的,在游戏初期刚起步还没什么卡的阶段就能早早把卡组买完也是不健康的。 再提一下这个战斗AI吧,目前的战斗AI是优先锁定最近的
Ruata
2022/9/19
月圆之夜
首先,击杀效果可以做到全队共享,那么用武器大师带上有击杀效果的装备给队友分享装备效果,再用龙之宝珠和灵魂祭司反复触发,可以达到十分离谱的效果 成型队伍 灵魂祭司 武器大师 献祭者 黑影(越多越好)
Ruata
2022/9/10
月圆之夜
先手与击杀的奇妙联动
灵魂祭司可以触发三人的击杀效果,而献祭者可以共享击杀效果,加上白眼青龙,灵魂亵渎者等的伤害,做到开场清屏
Ruata
2022/9/9
月圆之夜
傻瓜卡组果然不强
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