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晓风游戏
我是独立制作人晓风,专注于文字独立游戏制作,我的全部游戏将由我个人(全职)独立制作。我擅长制作,放置、生存、养成、模拟、小人物视角、心理题材类游戏制作;不擅长动作、解密、休闲益智、上帝视角、历史题材类游戏。我计划每年出2~4款游戏(随游戏复杂程度而定)。由于不需要贴图和配乐,文字游戏开发时间比大概比贴图类少70%!文字游戏开发三个月相当于贴图游戏开发一年!所以,请安心等待吧。(^_−)☆
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小米游戏
小米游戏一直致力于为用户提供高品质游戏为我们的发展方向。结合自身品牌的优势,以用户至上为出发点,将市场上的精品游戏、爆款游戏和热门游戏通过整合,进行精细化分类。根据游戏的玩法、类型及用户群体,有针对性的呈献给小米的用户。
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Big Monster
“用心做游戏,只为最可爱的你们~” --------------爱你们的山叔
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ELECTRONIC ARTS
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雷亚游戏 Rayark Inc.
雷亚游戏不断深入游戏内涵,尝试拓展游戏带来更多可能性,将感动长久留存在玩家心中。
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凉屋游戏
我们是深圳的独立游戏团队“凉屋游戏”,坚持做有节操有创意又能赚钱的好游戏。 我们在持续招募优秀人才,详细职位及要求可访问官网 http://www.chillyroom.com
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滑稽工作室
新游戏准备中,大家稳一手。
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网易游戏
2015年,网易游戏正式开启“游戏热爱者”品牌战略,用自身行动传导热爱者价值,并全面启动“聚合精品,共享热爱”战略计划,以全球化视野为游戏热爱者创造和发现好玩的精品游戏,提高游戏准入门槛,降低用户选择门槛。