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万花丛中过
万花丛中过
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游戏时长 37 分钟
思索很久,在通关后选择给个四星评价~
先来谈下对游戏的整体感觉~
①克系神话,咱本身就蛮迷克系,现在突然看到这款画风和咱相性超棒的游戏,超兴奋«٩(*´ ꒳ `*)۶»
不过,玩完后发现,克系只体现在了画风,各种混乱使用的名词与剧情故事里.....
毕竟术业有专攻,咱也不能强求设计师一边探究克系神话一边写代码,但外神,旧神之类的名词可否慎重点使用(咱对文字有强迫症的说....)
②玩法,剧情和无尽,嗯.....只能说是中规中矩,和亡灵杀手有异曲同工之妙。
剧情的故事蛮有代入感,(加分点~)
无尽嘛.....难度高了没任何意见,毕竟就是要挑战自己,但起码给点装备呀...
武器方面除了奖励送的随机武器一把or武器台随机刷新的一把,没了....防具方面打通数关才给一两件防具(也可能是咱非....)(残念)
虽说是挑战自己,但也不是想去被怪虐呀...
③新手教程,嗯....感觉有些过于简陋了。
可能是设计师想设计出简单易懂又不浪费时间的新手教程来吸引玩家,但是简单过度啦!!
方向键(这个基本都会....)
攻击键(这个右下角那么大一个,和手里的武器相对应,很好认)
然后呢?....
剩下四个是做什么用的....(在怪堆里摸索着明白了四个键的作用....)
希望可以得到改善(拜托设计师啦~)
④手感,这个看评论里超多人都在说手感问题。
咱实际操作了一遍后得出结论:确实有点糟....
问题最大的地方:铁枪和刀,这两种武器真的...一言难尽。铁枪的问题出在动作连贯性上,一二戳与三连戳间有个小空挡,四连戳时空挡拉大,五戳空挡最大,很容易被怪反手一套连(让咱想到了无尽之魂....);刀主要是打法大开大合的同时,动作表现上扭捏....给咱一种卡半股劲的难受感( •̆ ᵕ •̆ )
⑤广告,这一点很能理解,毕竟要恰饭,所以不说什么了。
⑥任务提示(对,没错,就是这个!)
弱弱问一下,能不能把日常里的每日广告领取提示去掉....咱的网卡到完全加载不出来广告,它还一直小红点提示.....(QAQ)
⑦文字游戏,祈祷神像时,Ta会对你说“未得到认可(这五个字划重点)的凡人,你会为你的贪婪付出代价”,然后获得一个“贪婪的代价”(Debuff,按百分比大幅减少生命上限),等杀够怪驱除“贪婪的代价”后,再遇到神像继续祈祷,Ta就会给你相当不错的武器~
这种抓文字,切要害的感觉蛮好玩的~
大致就是以上啦,官方加油,祝福异地越来越好~
已经到底了