同魔物娘厨(主要厨蜘蛛娘和萨卡兹系),游戏的体验感很丰富,指抽卡太多现在疯狂看技能😂。
我个人之前是一个刀客塔,所以用二者相比较,方舟的关卡内部游戏性更高(毕竟是塔防),四叶草的话主要在于外部角色养成和编队,当然,四叶草不仅仅是有普通主线,而且有肉鸽这一点我感觉很惊喜,这个真的非常喜欢,有别于单调地推主线,这一点上给四叶草加分
这里的新手引导不算强制,而且可以反复查看,这个人性化处理还是非常棒的。不过提个小意见,虽然我现在知道可以在战斗中以及特训查看哪个是奥义,但是能不能在角色详情上也加上,一开始看到减奥义CD一脸懵(现在清楚第一个技能就是奥义了)
有别于方舟“轻松愉快”的背景故事,这种沙雕日常真的香(被刀傻了,这种真轻松沙雕还是符合胃口滴)
总而言之,虽然有一点缺陷,不过整体体验非常好 良心游戏滴(祝四叶草越做越好吧)