游戏在战棋里做的其实还可以,剧情也有紧迫感,玩法不差,开局资源也比较良心,但后续日常资源就比较扣了!这就导致一样情况,如果爆率普遍很低,游戏开服资源耗尽了,之后体验就比较差了。
这游戏我刷了5个初始,只有一个没吃80抽一个六星的保底,然后我就拿那个号当主号了,然后使劲的肝,通了主线和特别行动与活动,所有资源拿来抽卡又收货俩80抽保底,除了保底基本全是蓝天白云。这是五个号啊!几乎个个吃保底,这游戏的爆率可想而知非常低,很快就把你开服资源榨干了。
然后,非常讽刺的事,有那么些零氪非常的,极度的欧皇,一百抽都是四五个六星,甚至二百抽七八个六星,甚至到达十个!这几乎个个池子和新手入坑一样20抽一个六的水平。刷一个号还不明显,我刷了5个号,只能说不是官方请的拖,为了虚假的高爆率造几个典型,就是官方爆率不透明,随机安排的高爆率号能通过爆率高来引流,在论坛内形成关注度。爆率方面是两极分化特别严重。不是有安排的内部号有这么大差别还是很难让人信服的。至于氪金,氪过6,月卡,通行证。目测这游戏对零氪更友好,好让你留下来争取氪点,反而对低氪度的不友好,因为你肯氪,肯肝不会轻易走。