还蛮好玩的,不过有几点要和开发者提一下
1.玩过很多个结局了,至今没遇到生病导致死亡的结局,怀疑医药箱就是任务用品
2.搜图时逻辑太差,比如说刚从老爷爷那里得到一个手电筒,下面就说遇到一个地下室没有手电筒…大卫在街道呼喊大卫的名字…第一次去实验室带着手枪,结果说下次还要再让带手枪…
3.搜图逻辑不强,比如让爸爸去超市,遇到角落里的水够不到。那咱们让爸爸下一次去的时候带上吸尘器,必定把上次没拿到的水吸出来。这样多好,脸黑的带啥啥没用
4.游戏开始界面没有结局展示,至今不知道我打出来几个结局,还有几个没遇到
5.生存难度可以调,是不是可以人性化一点,脸黑的人心情不好时啥提高心情的事件一个不来,爸爸在全家饥饿时一顿饭不做,自己一个人在家时使劲做饭
6.做一个成就系统,记录爸爸做饭次数,到达一定数量,提高爸爸做饭概率(😂),再比如加入组织后帮助别人提高组织发放食物量