体验第一天
1.战斗逻辑有问题,角色攻击时会把3个基础招式全走一遍,而不是点击一下一个招式,这就相当于把角色硬控在原地对a了,虽然还有冲这个招式,不过很难受,白白浪费闪避。
普通模式过完,送的装备里,有一个特效是把战士的第三个技能挥剑变成跳在空中原地蓄力,再砸下去。我猜测,原本设计在空中是不会被打到,毕竟3d的角度是这样,可惜的是会被打到,这又是一个硬控。
2.聊天框的设计感觉也不好,没有信息推送固然不错,但是点击得点两下太麻烦了,希望点一下。
3.移动键也有点问题,之前战斗时,有时会出现锁死的现象,得再滑动一下。
还有,关卡里有明显的卡顿,不知道是不是服务器还是什么原因,更新后才好了许多。
评价是,还有待打磨