1.剧情叙述拖沓,我打游戏一般还是挺喜欢看剧情的…但你游这个,故事讲得一般,代入感不够(也可能是背景音乐的问题)。我是想看一个完整的故事线,而不是渣男的把妹过程(求求你不要把一个膝枕都要做好几张ppt,点起来很烦的!)而且npc的立绘……和人偶的差距也太明显了吧
2.打击感差,写完以后还是要自己试玩一下的,这手感真的佛了。这个被吐槽地够多了,也就不多说了,毕竟还是在测试阶段,这方面真的希望大改。
3.建模,emmmm……抽到个苍,立绘里的少女变成了大妈,那脸看起来胖了二十斤(╯‵□′)╯︵┻━┻,说实话这个以实物为准的心理落差还是有点大
4.pvp,不要搞pvp,真不要搞,你见过现在哪个acg手游的pvp能作为亮点的?上一个搞pvp的神位纷争差不多都要凉透了,人家那个操作性还比你游丰富多了。在你把人物强度大幅度拉开,但操作模式相对简单后,pvp的就没有平衡性可言。神位手游刚出的时候,操作难度因为比电脑低不少,就是近身aaa,结果pvp出现霸榜英雄,排名靠前的用的都是同一个英雄,那对于没抽到那个英雄的玩家来说还玩个屁。你游的人物强度分层就更过分了,不同卡的星级上限都不一样。
5.肝,太肝了,按照抽卡的概率和觉醒升星的条件,养成一个角色的成本也太高了吧。而且装备数值还不是继承制,在资源获取效率如此之低的情况下采取淘汰制,就两个选择,肝or氪
总之,还是希望你游继续努力,在公测的时候能有足够好的改变