⛺生存难度:简单
▶️系统丰富度:内容较少,一个月以内可以升满级并体验完所有玩法。有的玩法需要加入活跃的避难所(公会)才能体验到,这是我的一个遗憾。
🌃画面音乐:音乐不错,可惜不能调节BGM和音效的音量,音效音量是大于BGM的,我希望反过来。
💊肝吗?
不太肝,主要是要为了获取花朵和树木而跑很多次森林,玩家在打墓地获取英雄碎片解锁英雄后,在这些资源图里召唤英雄能大幅提高打怪速度。此外,游戏活动较少,没有完成活动任务,在这方面不需要玩家多么肝。
💰氪吗?
可以不氪,我一共氪了大概48元。这游戏是几年前的老游戏重做,如果你熟悉这游戏的玩法,那么不氪对游戏体验影响不会太大。主要是大型背包和越野车零件的或获取比较看运气,大背包影响刷图的收获多少和肝度,汽车零件决定开新地点的时间。目前,大背包目前8元一个,还包含有3把AK和一些金币;越野车组装包12元一个,包含少量越野车零件(稀有零件只有一个,我满级100级时玩了28天,仍然还差两个,所以氪了两个礼包,有的玩家50级就集齐了)。
🎮可玩性:游戏玩法大量借鉴地末,难度低于地末,但游戏体量远不足地末。玩家可以一个月内体验完所有内容,剩下的时间或许就是把英雄等级升满,把家里的防御工事升到最高级,或者争取拿下繁荣度排行榜第一。
———
暂时想不到评价了,最后说一下我退坑的原因。
连续两次抄家(人机+复仇)失败,虽然多少都有我的疏忽在里面,但我受不了自己一而再再而三氪因为抽不出大背包而不得不氪,也受不了肝了半天的东西突然清零,一天之内一共损失了50汽油、10多把铁斧、2个大型背包(16¥)、40火药、60开锁器、20胶带、少量食物和时间。
第二次死亡,是因为官方的bug,有的地方进得去出不来,德牧来咬没满血的我时,我被卡着无法走位,绷带也得打开背包才能使用。等我倒地时,您猜怎么着?能顺利爬出来😆
bug修得慢似乎是很多游戏的通病,这个bug早就有玩家反应过了。我也正好在考工作,少玩游戏是一件好事,干脆以此为契机退坑吧。
感谢长烟、与时间为敌等玩家和避难所的陪伴,有缘再见~