咳咳咳…我来改评辣。
不得不说的是,快棋,真香。体验下来这个玩法不仅能让新手快速体验到游戏内容,也照顾了我这种没啥时间玩游戏的玩家,还有能在第五回合爆到紫装,体验一刀999的快感真是太良心(爽)辣。
但近40把体验下来感觉还是有一些值得优化的地方,希望官方能看一看吧。
1、 经常巅峰匹配到黄铜,也不知道是人机还是新手,如果是新手的话那对他们太不友好了。
2、 30回合如果双方阵容都成型,会遇两边僵持不下的情况,经常双方都不扣血,然后拖到50回合,这样下来一局花的时间都超过排位了,显然不太符合快棋的定位。建议把50回合的扣血机制提前,30回合以后每回合扣3滴血会更好一点。
3、 接着第二条,个人挺喜欢第五回合爆紫装的设定的,并且由于野怪的增强逼迫玩家不留钱升到5级,但不知道为什么后面的野怪都和排位是一个强度,在快棋模式下已经沦为装备运送员了,如果能加强野怪并且提升爆率的话也是一种加快游戏节奏的方式呀。
4、 这条就想问下官方什么时候能出4召唤buff啊,我胡汉三今天就要跟6爆破决一死战!!!
Over,最后希望赤潮能越来越好吧~每周这么良心的更新肯定会有回报的~