玩了两个周直接放新版本了,主线没什么好说的,难度就那样,剧情md看腻了,又没有配音,从开测到公测四遍了改动再大我也直接skip了不评价。操作比较流畅,没多少恶心人的硬直,玩着还算舒服,但是移动端简直灾难。还有能不打深渊不打战场吗?学学全境不香吗,手游就深渊战场标配呗,老米玩家真打了六年打吐了,做个全境暗区PVPVE再加点儿掉落保护机制稍微保护一下普通玩家游戏体验简直不要香爆,结果做的什么,(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣实在是太无聊了。麻了,西山居还是别来碰二游了,md想跑剩的氪金折半价都出不掉,我是个伞兵啊淦,心累了毁灭吧
————————————分割线————————————————
二测问题一点不改,只能体验出削弱了怪物盾条,技能还是太重要了,没打断技能对几只精英怪几乎活不下来,池子不浅收益不高,不晓得西山居在搞毛,还请人洗煤球,和斯露德一起葬了吧
————分割线———
第一支pv直接放实机玩法,这诚意可太赞了。
同类型的银翼计划和恙化装甲质量要欠缺些,而且恙化装甲好像现在没资金做下去了接了别的手游,就挺惨的。做这类型的小工作室太不容易了。
希望官方多多发开发日志之类的,这么顶的质量一定能吸引更多的关注。
祝成功
—————————分割线—————————
一测时候完成度不错,也就不挑什么了,慢慢优化
但这二测玩起来真的感觉很怪,虽然玩起来是个TPS,但游戏内核却是RPG还偏重数值养成的那种,繁琐的养成系统却只能支撑简单的玩法搭配,玩法这边我给扣大分的,非常不满意。
氪金深度…只能说不浅啊
外加周刷战场深渊,真的别搞这种周刷竞赛了,玩了这么些年真玩吐了,你游是个TPS,不是RPG,玩家不想再研究什么怪的出招机制什么技巧了,我只想射爆。不要老照搬RPG的模式好吗
养成周期…真算不短,前期养成比较痛苦,资源本收益真的太低了。养成体系的问题,因为大家都是这个体系所以你游就直接化用过来了是吧……不是说你做得不对,而是你的玩法配不上这么冗杂的养成,讲真我只需要点点技能就行了,反正射击也只是充电宝而已,我为什么要点武器养成呢,况且技能伤害又和武器基本不挂钩,甚至只要武器不加技巧值我都可以不升级?个人还是希望官方在游戏玩法这一块儿多下下功夫。实在不行你游就出一个技能树,想射就射,想技能输出就技能,切换花费尽量没有,我觉得也可以。
联机本……不知道官方有没有测试过恙化装甲,个人建议,可以和恙化的模式差不多,做成时限防守模式就行,天天跑图,不是说跑图不好,大地图是会给玩家一些比较纵深的游玩感觉,但你游联机模式有一半时间在跑图,这就有点儿不太善了。
TPS还是PVE游戏讲白了就是拿来射爆拿来爽的,现在尘白做得实在是太像一款RPG了射击伤害真的占比很大吗?狙击是什么枪?有我小太阳强吗?小太阳天下第一好吧。这…这合理吗?
还有一点个人非常在意的事儿,能不能把剧情语音补全了,不能的话就全程默剧好吗?我可以纯看文本,但只有几个语气语音是真的听起来很难受,就像和你说话的人刚叫你一声就没话了,下面全靠你和他眼神交流。
最后,可改改你那精英怪吧,都是什么恶心人的存在啊,你游这么做要是为了加难度还不如直接放BOSS讲真,除了恶心人真没别的作用了。
测完后的体验就是,我拿考研复习的时间给你们测试真是我的失策。我的期望可能有点儿高,但你游也就是个及格而已。像现在这样放出来肯定也能火,但我希望尘白能给玩家打开一扇新的大门,而不是继续走别人的老路。希望未来十年,提到尘白,大家都能说一句:哦,那个游戏啊,我知道