本来是一盘好棋的→_→
最开始npc属性好的吓人,玩家进度过快,砍
上测测npc属性小砍,进度还是压不住,接着砍
于是传功这个功能成了半成品,招募npc属性太差了也变成了半成品,阵法没做,邪修做了一点点儿
没有经验本,升级全靠站桩(地图清完了),渡劫几率很逼氪
让我想想还有啥…任务等级极其不合理,推到哪幅图就是哪幅图的高难怪,逃课玩家没活路,同种丹药中的极品竟然还需要另外的极品丹方,养成资源获取建筑(没错就是丹狱)形同虚设…想累了
本来上一测那样子以为是憋大招,结果就这?和上测有的区别中绝大多数给玩家带来极差的游玩体验。
我搞不明白,你游一个这么小体量的游戏为什么老想着压玩家进度啊,游戏长草是很正常的事,不要老想着做主游不停地去和别的游戏抢时间,这么小的体量抢得过谁啊,不如老老实实想想怎么留住玩家哪怕是个挂机游戏。
做游戏也不容易,大家也不想看到你游凉,但你游这样的表现真的对不起大家的期待。