1.我很少玩这种冒险类rpg游戏,但是我接触到这款游戏的时候被它深深的吸引了。我感觉游戏的玩法非常符合我的胃口,它需要一些小操作和小走位,但是玩起来却并不复杂,它是一款很好玩的游戏。
2.刚进入游戏那会儿我确实有点小惊讶, -打开游戏就送了我各种东西,金币什么的送了一大堆,我好像点了好大一会儿才把奖励给领取完。不得不说,这个做法我还是挺喜欢的,虽然给的奖励作用并不大,但是开局送你一大堆东西的风格还是挺让人美滋滋的!
3.游戏的画面采用了像素风格,搭配着这种地牢rpg的玩法,确实有那么些味道。游戏的战斗画面还是挺好的,无论是击中反馈还是各种”飞行子弹以及特效都做得可圈可点。
4.这款游戏的界面设置的确实有一番趣味,它抛弃了手机一贯采取的ui设计,有些自己的一套东西。比如说读取邮件时要移动到收信人那里,开宝箱、抽装备等操作也需要移动到指定位置,我觉得这一点比较有创意。
至于游戏中的操作页面,比如说主城页面这个设计是我最不能理.解的,他把有用的页面隐藏起来,把没用的礼包摆出来是个啥意思?你放礼包出来可以理解,但是你不能把游戏的基本操作页面给隐藏了呀。
除此之外就是这游戏中场景只有刷刷刷,这没有其他什么元素吗?比如说一~些简单的解密。副本比较少,目前发现了三个地图,而且都是轮回切换地图,地形略为有些改变。但是场景中像装饰品这些就只有在boss房间才能看到一些。但是这些装饰品其实也都是模型,不存在卡boss路径之类的问题。
游戏中鼓励玩家联机联机的话,难度方面略有降低,但实际上怪物的血量也会有一些相应的提升,不过年纪状态下死的概率会变小,而且多个人相互技能配合,对于怪物的攻略速度也会大大加快,不过就是装备嘛,这个爆率是不会变的。
然后就是游戏的boss系统了boss系统设计的还是相当具有特色的,也是我觉得这游戏中比较好的一个设计方面。而且每个boss在普通技能方面相同点非常的想,都是一片密集弹幕,但是在特殊技能方面是截然不同的。所以说对于玩家的应变能力要求非常高。
总得来说刚开始玩还是眼前一亮,但是游戏中能玩的东西还是比.较少,地图只有三个,而且地图每次进入之后没有太大的改变,我倒是希望游戏中会随机刷新一些解密副本。或者说陷阱什么的,没必要全是打怪,打怪真的打到人恶心,而且这个爆率非常的迷,哪怕你爆出来好装备制点也行啊,像这种完全不爆装备,你让我拿头打啊。