宇智波的传承
TapTap
成就党
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玩过
游戏时长 2.6 小时
游戏难度极为逆天,不敢想象,谁人不用特殊/非正常手段玩的下去(如果游戏的赢法只能是这样,这对好胜的我无疑是晴天霹雳),这让我所悟有二,先是对我游戏目的的改变——超越99%的玩家又能是怎样的位置呢?能被我打到的,他绝对不是很难,只是@初生牛犊不怕虎,妄把天恩揽为己功”再是,如果“投机倒把”本身在游戏中(现实中)有实习的可能,那他就有正当化的可能,只是可能之可能,无可能之极
这是从价值趣味上讲
从游戏形式上说(图二):我的手不可能在追求救鸭的同时达成“成就感”的连击,虽说到后面根本救不了这“满屏鸭海”中的一个,真真正正体会到了手忙脚乱(救生圈彼此之间还会相互作用,产生一点晃动——我最后的挣扎——眼睛也丧失了安慰我的能力)所以恕我直言,游戏性根本没有(也可能是我刷了2000多分,忘最初玩时的感觉)好在不追求高分的话比较轻松,全当消消乐了(游戏有自定义模式,这个是非常🐮逼的,就因为这点,这让玩家能舒心的这点,我给它满分)
让我没想到的是这游戏居然还有背景剧情(微信聊天形式)这评论是我在玩完全成就近半个月后才写的,具体早就不清了,现在只有个恰好说的清这12鸭的大概:每只鸭都有自己的思想来为自己的行为做解释,有人说这是因为认识不同角度不同,有人说这才有意义,我觉不然,这是强烈分工下,每个人原子化机械化的必然结果,每个人成为了一张货币,他可以用他自己购买想要的“商品”(我眼里从来没有证实过“多元化”一个正常的社会,哪需要申明这个主题呢?)
注:第一可能是神
玩过
游戏时长 2.4 小时
这居然是大学生毕设!果然,我们社会从不缺少令我们钦佩的优秀成员(可惜不是买断制,也没有广告,为作者发愁——实用角度,如侮辱了作者,还请见谅)
剧情:昌北现在正下着大雨,这让我感觉更加烦闷,倒不是我对夏雨有什么不满,不如说我还挺喜欢,雨后那种清凉的感觉(我这刚好也下了)只是这样的话,就没法看星星了,我这个看星星的习惯,还是拜“她们”所赐才养成的,天啊,时间过得真是快,一晃这么多年都过去了,一切都开始于那个和现在一样闷热的夏天,在一个无聊的夏夜,我呢,好学姐让我替她去看星星……(你怎么拯救世界成大英雄?我还以为是温馨小游戏)人物的话,记不太清(夏萌,本以为挺大方的,叫我“不识相的”结果说话字体都变小了),人物的声音,我一辈子忘不了———比巴逼比巴巴比,乌乌😂
游玩感受的话,玩的很轻松,本来看着那么小的星星,那得多难操作呀——作者令一定范围内天线都可以吃掉星星解决了我的顾虑,两个小时玩下来没有一点压力(一个一个吃吃吃真的舒服,T这一点只是因为上一个同样好玩的游戏让我玩腻了)还有那个大蛇,那个大蛇挺帅的(多做点这种,有紧迫感——尽管他追不上来)差点把我壁咚了(图二)
玩下来,问题有两个:没看懂深渊是什么东西,就那个紫色字体,怎么莫名其妙就有了?
你们宝库密码到底是怎么知道的?神了。我都放松警惕心了,结果给我来个这(虽说不放松,也解不开——好在有这个借口)
建议是:
1.那个天线的拖尾做长一点,或者可以让我自定义长度,我喜欢那种飘带的感觉
2.玩家操作的星星能“呼吸”就更好了
3.可以选择章节
4.能把下一个女角色的女性特征搞明显点吗?(小声)
5.还是要问,不接广告吗?
玩过
游戏时长 8.8 小时
游戏趣味性拉满,剧情上各个人物不同的的无厘头搞笑,玩法上将日常的厨房生活,用近乎“战斗”的激烈方式表现出来
我们先就人物进行讨论(注意,我这里并不是对这些剧情的什么东西进行批判,我这里要做的只是将这些具体的形象化为抽象的概念,以便我的记忆——毕竟迟早会忘掉)
异形阿繁:拥有极强的人脉,因此,千奇百怪的生物总是从他这里进出,就比如我们的“野生电线杆”
左脑派左野:追求极致的理性,因此只留全左脑,本以为是,一位天才中的天才,谁知——可能是缺少一块脑子的缘故,竟当起了“老爹”
半人鱼珊瑚:拥有极其美丽的外表,为找老公而来到地面上,后经一系列种种,三口子终于解决了问题(要不是村长小地鼠,估计真的要淹死)
正处于成长期的千佳:居然觉得那玩意可爱——手臂虫的神(千万别让他成长起来,那还得了)榨榨榨!
村姑加奈:好美的女孩,致力于自己的梦想!
地底人堀山:用魁梧的外表而赢得三角关系(堀山夫人是真的接受不了)
彷徨的机器人啾吉:啾啾啾,可恶的村长,只有育儿机器人受伤的世界诞生了
是敌是友勺山:挑战!——太、好、吃、了、吧!!
天才婴儿8282号:老爹!
外表惊人死崎:你不练了吗?(靠近)练!《佛尔德基亚巴尔德超级特训法》108式之第零式
魔界四大天王唐:你,你也会变性?新·恶魔尼克斯唐·贝阿特里克斯,我的男人必须是最强壮的,这样我的孩子才能,不过是区区致命伤而已
C2960聚落的长老:受贿罪
神秘的真由:唯一一个吃电线杆会发光的
工程师简:娃娃只要是娃娃就行了,你管他什么样呢?
眼睛亮闪闪的布鲁:我现在要和你结婚了(坚毅)人类一定能学会用腮呼吸,只要气沉丹田
烹饪强化人阿煎:绝命销魂厨师——厨技不如我的废物
阿食:一脸温柔的给你一手刀哟(令魔界放弃入侵计划的手刀)
“是末日中的家庭”
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这就差不多了,接下来是玩法,确实足够吸引我,谁家炒个菜那么热血?我不过就是掂个锅,你给我还“振锅”起来?我不过是撒个盐,你给我当成飞机大战?我不过是舀个浮沫,你给我整了多少个?我不过是想切个菜 ,在时空中穿梭就算了,你连电线杆也能切?———但是,很可惜,就像你依循本能一见钟情一个女孩,在得到她这个性别的标志后会厌烦一样,总共玩了八小时,炒菜这个游戏核心我只觉得无聊,可能是每个关卡都一样(尽管作者换了很多花样)也可能是游戏难度简单(后面发现,几乎都不用操作,自动挂机也能上菜)总之玩后面的就是很痛苦,不再期待,到底还能有什么快乐,只求赶紧结束
所以,这种无厘头游戏就像幽默的笑话再讲一次就不易引人发笑一样,通关游戏时长太长了——两小时刚刚好
还有图三:你到底出没出这玩意?你没出就不要🤢人行吗?(不止一次看商店能否购买)
总之,游戏真的很不错(以前除那些经典外根本瞧不起像素风格的游戏)
玩过
游戏时长 3.0 小时
游戏是有特色的,至于这特色是主义的还是还是偶发的(意识),你如愿意将时间虚掷在自己之外——如下:(我是一个没玩过游戏的,所以我把评价主体称为大作)
首先是剧情,额,不行,我这萎缩大脑一时想不起来大作中精美的剧情,我得先再上大作看看,应用商店:年轻人的交圈扩友平台——爱聊!——还有还有,我去,通关了之后不给广告了?(那我下面这段话怎么办?我想了这么久)试问谁人可以将毫无关系的信息融合,再将他以“摇一摇跳转”的方式展现,仔细想来这原来就叫“social-powers”怪不得不是直购呢,原来是给的不够(求求了别玩这种萎缩大脑的肮脏东西了)
总的说起来就是对一些屏幕不大灵敏的玩家不好,你知道我玩的血压有多高吗?——是谁把广告做成了游戏呢?
人又是极其聪明的,算是在吃💩这一行动中,也能总结出“应当出现”的经验(以下是我的一些资料)
我是以目的的方法来将大作通关的,即要在一个关卡中想象出应当能稳固的结构,这就要将一个关卡中出现的所有水果组合在心里(比如蛋糕,看了论坛发现都是叠叠乐,我是用三角形,让它们从稳固结构的,也就是也就是边与边之间相互连接),然而这个游戏的水果只能是依次出现,就出现了一种极为尴尬的情况:因为我的这种思维习惯而我又无法改变这种游戏规则,我只能向狗爪之子点屏幕一样糊乱一通的点着——只求能碰巧见到最后一个水果,然而那时我恰巧通关了😅
“你出现一个问题的时候,别人就会找出更多的问题”因此我在思考这游戏的物理引擎真实吗?如果像游戏一样将盘子悬空,再将土豆鞋碰到盘中的坡面,土豆根本就不会弹出盘子外,你🐴的,你盘子是特色做的?
以上全是缺点,如果你说我蠢,我也不会反驳,你大可上游戏去试试,发现它的特色
总之,要不是有成就,我还不如…出去看看
现在才发现广告投入方方面面以促使消费是生产过剩所必须的,抱歉,你应当满星