游戏模式感觉很像以前玩过的TRICK×LOGIC?这边玩完意犹未尽的同好们推荐可以去尝试一下。
接下来是关于我的一点看法
其实当初我玩TRICK×LOGIC的时候我就有这种感觉,哪怕是在一众推理游戏当中,这类游戏也太过小众而硬核了。(从评论区几乎没人想起TRICK×LOGIC这件事,冷门程度就可见一斑)
通常的推理游戏,往往会有一个递进式的推理过程,就是即便我一时想不到,剧情也会带着给我暗示和启发思考。但这类游戏则是一开始就把所有线索给你,也就意味着后续不会再有任何其他提示(瞎碰瓷撞出来的组合词条不算)。这样导致的结果就是,你想不到的,几乎永远也想不到了,大大增加了卡关的可能性。而那些撞出来的组合词条,由于是蒙的,很有可能碰出来了,玩家也仍然是一脸懵逼。推理游戏适当的卡关是好的,但频繁的卡关会让人暴躁而走向差攻略的绝路。其实不妨向游戏里加点hint功能?虽然不那么纯粹了,但对憨憨玩家(我)来说会感受好很多。
总而言之,这款游戏对于那些看推理小说只看前半部分就能推理出完整架构的超超超硬核dalao来说是相当推荐的。但对于一般推理游戏的半桶水玩家就还是推荐放弃,因为糟糕的游戏体验会让你怀疑人生。