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Hello Gamer!
加入 TapTap 1261 天
IP: 广西
ID: 365273980
48
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2
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2786
小时
游戏时长
92
游戏成就
动态
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39
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一元
2024/9/30
苍翼:混沌效应
9.2
Steam移植
动作
Roguelike
玩过
游戏时长 2.8 小时
良心游戏,比起龙归潮便宜了万倍,不到100块就搞定了,画面操作也不差,骁龙8g+处理器一点也不卡,耗电也少,可玩性还行,就是刚进图初始技能给得少了些,要累计打多关才会有点快感。
一元
2024/9/22
喵星猎人
5.6
射击
像素
街机
玩过
游戏时长 87 分钟
真抠门,开服福利都没多少,蚊子腿,十连抽都不给,到处都是看广告和付费,不玩了,删除。
一元
2024/9/15
仙境传说:新启航
5.0
养成
冒险
MMORPG
玩过
游戏时长 7.6 小时
地图小,实际上地图小的很,你点击地图其他地方都是不存在的。不如爱守和初见
boss没有计时器,只有一个提示大概快出了,还得买个镜子去地图用一下才显示剩多少时间刷新,很不舒服。不如爱守和初见。是的
boss的独狼玩家参与感很低,没有初见奖励好。
卡片掉率未知,挂了2天一张掉落卡都没有,不如爱守和初见。
拍卖行不能自定义价格,3款ro都不行。
论良心,比爱守和初见要好一点,对比充值界面少。
一元
2024/9/15
归龙潮
7.6
动作
角色扮演
国风
玩过
游戏时长 2.3 小时
一个月卡得3600,150单抽,3600÷150=24抽,100抽保底÷24=4.166666667,4个月卡一个保底,玩一年才三个保底。算了一下没心情也没大量金钱满命。
一元
2024/8/15
地下城与领主
4.4
自由交易
养成
轻度roguelike
玩过
游戏时长 97 分钟
打怪没手感,放技能快速没蓝,自动打怪快速没蓝就剩普攻,建议取消mp设定,技能只剩cd不扣蓝,这样打怪自动放技能会舒服很多。
氪金满天飞,氪金就能变强,游戏自己特色不是很明显,玩起来不是很爽,同类游戏竞争激烈不占优势,开服福利都不给紫钻,属于抠门,预计很快凉凉。
一元
2024/8/2
驯龙高手:旅程
4.5
养成
冒险
驯龙高手
玩过
160钻1抽等于16元一抽,一抽等一餐饭了,买断游戏都没你贵,到处都是氪金界面,国产氪金页游画风,要是0.5元1抽,还是可以玩玩,16元一抽我还不如去买彩票。如此氪金虽然不是强制,但超多的氪金界面意味着花钱少就是不爽,不爽干脆就不玩。
一元
2024/7/11
迷途之光
8.0
割草
弹幕
像素
玩过
一刀9999的肉鸽版。
一元
2024/7/10
元气骑士前传
5.1
动作
像素
地牢
玩过
游戏时长 264 小时
玩了三个赛季,对洗装备词条居然需要氪金才能洗感到十分不满意,而且算词条等级相当于有2百多种,还会重复,官方也就给你每天免费洗几词条次而已,还不如旁边的火炬之光,洗词条都是靠肝。
所以这是一个想自身极品词条就必须最少氪几万的游戏,这是一个重氪游戏,也就是花钱才能变强。
一元
2024/7/8
绝区零
6.3
二次元
ARPG
高画质
玩过
游戏时长 11.6 小时
在这经济通缩时代,这款免费游戏实在是太贵了。
160点一抽,等于16元抽一次,一餐饭钱抽一次,160次大保底,160×16=2560元一个角色。满命2560×6=15360元,当然实际上非到那种境地,但是就算除2也得15360÷2=7680元,还有武器也得抽,固定资源就那么多,花钱的地方太多,不花钱=不爽,
这个年代还是搞疲劳,没疲劳就没事可做了,走格子十分钟,打怪五分钟,就是不爽2个字。
月卡玩家表示太不爽了,拜拜。
一元
2024/6/30
创造吧!我们的星球
4.7
抓宠
养成
沙盒
玩过
游戏时长 14.5 小时
每日任务得钻石,但是钻石能换的都是垃圾。
30元档基金得的也是垃圾,68档得个皮肤。
有价值的道具、交易场需要用的点券必须充值,关键还没每月30块点券月卡,商城一切有价值的道具必须充钱。
贵游戏消费太贵了,感觉和某球重启不相上下。
画面模糊,枪械手感奇差,还没有近战,boss一只一堆人打只有一个人能抓得。
最少商城卖东西便宜点不行吗?一次十连抽几十块,普通人都能吃几餐饭了,一个宠物技能书50块,大家说贵不贵,搬砖也没用,最好的资源掐死在商城。
总结一下,没良心,快跑!
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