简介超爽肉鸽像素弹幕射击! 这是一款像素风肉鸽弹幕射击游戏,主打技能自由组合营造出的花式流派。 提起画风我唯唯诺诺,说起可玩性我重拳出击! 【技能】 真正意义上的技能自由搭配,想用什么技能随便用!每个技能都拥有自己的独有词条,超强流派等你探索! 【冒险家】 各个都是绝活妹,各个绝活都不同。 【天赋】 独有天赋、叠加天赋、套装天赋,主打一个爽! 【装备】 友情提示:装备后期带天赋词条。 【宠物】 每个宠物都拥有不同的能力,可同时携带多个宠物上阵,组建你的宠物军团吧! 【胜利条件】 每一关都是不同的胜利条件,相信难不倒智慧与美貌并存的你。 【副本】 挑战、无尽、限时副本都一副桀骜不驯的样子,揍他们! 【轻松护肝】 体力用光了说明你今天的游玩时间已经足够了,休息一下吧; 打不过了,挂机、扫荡一下,等明天领奖再战; 这游戏可以慢慢玩,咱不着急。
开发者的话三年之期已到,龙王……(不好意思走错片场了)。 你好,旅行者,很开心你能读到这段话。 这款游戏确实是三年之约,从三人下海(不是)创作前作《传说之旅》到现在的《迷途之光》,我们自己都不敢相信已经过去三年了!现在我们把作品拿出来,就像大学刚毕业时找工作,心情是忐忑的,感觉永远没准备好,永远还有很多东西要完善,但是要勇于面对现实,不去试试怎么知道自己不行呢,对吧。 《迷途之光》是我们非常非常认真做的一款游戏,目前看优点还是蛮多的。画风虽然差点,但是数值也不怎么样,不过程序bug也挺多,这里就不一一赘述了。嘴上虽然这么调侃,心里想的还是怎样少挨骂,毕竟做游戏(尤其是策划)蛮危险的,搞不好就是一场亲妈保卫战。 言归正传,这款游戏属于一款慢热型游戏,一些有意思的设定在稍靠后的位置解锁,如果可以的话坚持一下试试。对游玩体验较差的朋友说声抱歉,毕竟浪费了您的时间,不过我们还是很有上进心的,如果觉得游戏还有点意思,可以进群出谋划策,共谋大事! 我们一向很尊重玩家的建议,我们也是玩家,不想自己从玩一坨变成自己设计一坨,也不想做一款没意义的游戏,但是我们角色转换后看待问题的视角难免有局限,所以我们还是希望跟大家一起去完善这款游戏,只要游戏能运营下去,那么我们保证会战斗到最后一刻! 我们自己还有很多储备想法碍于人力没来得及实现,包括不限于技能、冒险家、副本、闯关玩法等,这些我们都会在后续版本中逐步释放。放心好了,我们是听劝的,我们后续的设计和优化方向也会遵循大多数玩家的建议。 最后聊一个比较现实的问题——商业化。这几年做游戏也烧掉了不少钱,要还债商业化的加入是避免不了的,毕竟要对兄弟们和自己负责,不过我们已经尽可能克制了,看似一堆充值,其实都很便宜,我们尽量的保证零氪玩家的体验。这里不是说话的地方,我知道有一个地方很方便,如果今天是星期四的话……