茉茉Natsuki
TapTap
独家记忆
万花丛中过
新游先锋
62
玩过游戏
1
购买游戏
10小时
游戏时长
11
游戏成就
玩过
游戏时长 4 分钟
讲真的,超爱这款游戏,但我也有一些建议要提。
先来说说优点吧,画风不错,游戏质量和光影也还可以,就一个只有400MB的游戏来说真的非常好了,游戏体验感也不错,英雄们设定也都可以的,模式有四五个,更新速度也超快,不断的在改进问题,官方还在贾巴里出了后开了直播间,有点像荒野乱斗的抢先看,看出来显然用心的。
不过也有一点点缺点呢,这里我就壮着胆子提一些建议咯?
1,游戏的匹配机制有一点不太公平噢,可以匹配到重复英雄的,比如我们家有三个辛德瑞,开局后三个炮台放出来普攻都不用放了,希望官方可以改变一下呢,起码不可以超过两个重复吧?不然有时候真的没法玩呢。(>﹏<)
2,有一些基础的东西还没有做出来哦,比如说改名卡和充值通道,以及推荐加好友。其他两个暂且不提,改名卡没有就很难受呢。每一次见到自己没取好的名字,就疯狂点击主页的头像想点开那不存在的个人主页,内心在不断崩溃……
3,英雄被击倒后表情都不变的,比如风间隼,局内表情就是保持微笑,又可爱又油腻的小胖脸,本来蛮不错的,直到有一次我在面前击倒了一个风间隼,看着他倒在地上僵硬的S体却又依然睁着眼冲我微笑的表情,当时我的内心直接崩坏了啊d(ŐдŐ๑)!!!现在玩维克多都不敢再脸上打风间隼了😓。希望官方可以做英雄击倒后的表情,哪怕闭上眼睛而不是死不瞑目我心里都好受一点呐。
4,跳跃动作有一点僵硬,长按跳跃虽然可以连跳,但每一次跳都有延迟,如果不是长按而是连按跳跃,就不会有延迟,希望可以改一下呢,不然一直连按难度会变高,还有就是手指真的累啊😂
5,地图有一点少呢,玩来玩去也就那几个,但现在是在开发呀我也没有什么可以说,但是可以出一个比较宽阔的地图嘛?奥萨斯在现有的图中真的蛮难发挥的(当然,我玩的菜也是应该原因)
6,接下来我想谈谈我对英雄们的看法。首先呢我对各个英雄的设定是比较满意的,职位划分很鲜明,但人物没有独特语音就有一点那啥,希望正式服开的时候可以加上,另外我还想大胆提些建议,希望官方可以认真考虑一下!
斯嘉蒂,高伤害,吃走位,有控制有爆发,不错的英雄,血量也适中,确实木有什么要改的地方。
马克,稳定爆发,持续输出,最大的缺点就是太脆 ,但这个英雄要是不脆的话就没办法玩了,但是真心希望官方给他的普攻加一个后坐力,不然命中率太高反而破坏平衡性
维克多,坦度够高,伤害够高,全T3最恶心的控制,但作为一个霰弹枪角色,拥有一个位移而且是带控制的位移就很强势,建议稍微稍微稍微稍微削一下冲刺距离,但相对的,适当增加中远程子弹命中数量以至于不要太刮痧
辛德瑞,不用我说,几乎所有人都说她的炮台过于强势,就像官方这次直播维克多实战时说的,“这个炮台打出了一万点伤害!”所以,我建议哈,适当减少炮台攻速,延长收回炮台后炮台回血速度,还有就是开完大招后希望炮台会进入被打坏一样的冷却
风间隼,唯一一个会飞的,有爆发,大招开团冲散队形,蛮不错的设定,但希望增加炮弹飞行速度?不然飞得太快有失平衡性
奥萨斯,狙击手,爆发高,但却有一个狙击手的大忌——开镜时间过长,蓄力时间过长。希望可以改一下,把充能去掉,可以开镜后瞬狙。还还还有一点,他的大招是什么鬼?一个狙击手都可以在前排开团了d(ŐдŐ๑)!建议把大招重做呢!
钟艾丽,全T3唯一一个刺客,三段位移大招隐身回血,很不错,许多人说她伤害低,其实她是吃等级而已,或者官方可以增加一点点弹夹容量。还有一点,她在跳跃时或者在空中时,使用位移,不会顺势向前飞,而是垂直落下,这点很不舒服,相比维克多就没有手感呢
克里斯蒂娜,高爆发,阵地射手,大家说她伤害太高,确实,但她有一个缺点——子弹太难命中,但她近战不怂维克多的,素有“坦克杀手”的一姐可能强度有一点点高呢,适当减一点伤害吧
贾克巴,我最爱玩的英雄,不过大家都说伤害低,但我觉得不是 ,他只是和钟艾丽一样吃等级,不过有一点希望官方做一下,他的盾实在太小了,队友不贴着他就没法站在盾后面,希望可以增大盾的宽度;还有就是他的被动局内看不见,希望可以做出队友可见的圆环,方便队友看见并把控距离(有一个细节,贾克巴的头会随着攻击越来越红,大胆建议马上要出的第二被动是普攻会为自己充能使头越来越红,头越红,大招伤害越高)
图图,即将出的新英雄,连喷霰弹枪,希望霰弹枪模式伤害调低一点不然没法玩呢
T3目前只有钟艾丽一个刺客,而且难度很高,喜欢玩刺客的新手很不舒服,希望图图之后赶紧出一个难度低的刺客!
英雄到此结束了,总得来说我还是很喜欢你的呢T3,我已经在朋友面前吹爆你了!真心希望官方可以越做越好(≧∇≦)/,再次献上我最诚挚的祝福!T3,赛高!
已经到底了