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mldirk
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mldirk
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Hello Gamer!
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mldirk
2023/4/6
仙境传说RO:守护永恒的爱
咸鱼王 改成红字生命流失了… 估计是为了避免它吃法爆? 但这样,同为“技能真实伤害”就有两种结算方式了 算物理魔法伤害,吃法爆吃反伤的神圣祝福 算生命流失,不吃法爆反伤,能被遗物减少,能给海拉回血… 之前给伤害类型做统一的想法挺好的,接下来是不是考虑也统一整理一下这些形形色色的“真伤”
mldirk
2023/4/6
仙境传说RO:守护永恒的爱
签到兑换码是我复制错了 点开的时候复制了第一天的码 奖励已领,贴已删 感谢南门的科雷斯帮忙排查
mldirk
2023/4/4
仙境传说RO:守护永恒的爱
66赛季中,更新部分职业的五档升级 这样真的好吗 就不能等到66结束?
mldirk
2023/4/1
仙境传说RO:守护永恒的爱
欢迎来到咸鱼联盟 关于真伤的科普请移步: https://www.taptap.cn/topic/23189625?utm_medium=share&share_id=FC6135738FF2&utm_source=copy 即使修正法系双倍的bug,这个嘴也是当之无愧的真伤之王 对比一下上赛季枪手使用的眺望筒 眺望筒:基数为40%双攻 10w双攻获得4w真伤 5w双攻获得2w真伤 咸鱼王
mldirk
2023/4/1
仙境传说RO:守护永恒的爱
(PVP向)关于伤害的一些科普 1-伤害类型 总共三种伤害:物理、魔法、生命流失 目前大部份技能的描述已经加上了伤害类型 物理伤害举例: 超初龙卷风 达达1234 十字军舍命攻击 铁匠机械革命 炼金强酸火烟瓶 琦玉正义执行 各种“物理真伤” 魔法伤害举例: 法师元素漩涡 忍者雷狼 猫轰轰飞碟 炼金疯狂火焰 各种“魔法真伤” 生命流失举例: 贤者扭曲炸弹 猎人星辉箭矢 骑士死亡捆绑 猫鲨鱼伙
mldirk
2023/4/1
仙境传说RO:守护永恒的爱
真有你的心动 翻译一下: 物理技能真伤=物理技能真伤+咸鱼王 魔法技能真伤=物理技能真伤+咸鱼王 策划敢编,程序员敢写,没有验证测试
mldirk
2023/4/1
仙境传说RO:守护永恒的爱
咸鱼王加成法系为物理两倍
疑似代码又没写对 以及产品经理从不需要做验证测试 找个厂吧
mldirk
2023/3/9
仙境传说RO:守护永恒的爱
还是写给策划 出词条做平衡,想法是好的 问题是以策划目前对游戏机制的理解,对伤害公式的无知,我认为策划做不好这种平衡 一拳伤害移速代码写了两遍没人发现,清晰的说明策划对自己做的东西实装的效果没有任何预估,也没有严谨的数值测试环节 正常公司做一拳职业,应该清晰的知道在什么装备数值下,正义执行对特定防御数值的目标能造成多少伤害,这是你的设计目标 比如“我设计的这个职业,全身15+80%存入,一拳正义
mldirk
2023/2/3
仙境传说RO:守护永恒的爱
(PVP向)剑魔达纳托斯-伤害公式及素质点相关
1-剑式的伤害计算方式 参考 最终伤害 = (((最终物攻 + 最终魔攻) * 物防减伤 * (1 - 物免减伤) + 精炼物攻 + 精炼魔攻) * 技能倍率 * (1 - 精炼物免) * (1 + 物伤加成 - 近战物免) - 素质物防) * 烙印增伤 * 符文增伤 很有意思的一点,“近战物理减免”能够较为有效的减少剑魔的伤害,可惜这个属性目前非常稀少,蓝色小符文能够提供9%还是带上吧;未来该属
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mldirk
2022/12/23
仙境传说RO:守护永恒的爱
睡不着吐个槽
1-博物馆中间两拨无意义的小怪啥时候删了? 2-好友位扩充到300干啥啊,找个人翻半天? 3-世界频道也不指望有人管了,倒是麻烦把黑名单上限开到300好不好 4-之前联动+月活动忙的玩不过来,这会又长草长得看不懂…就不能分配均匀点吗…
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