(PVP向)关于伤害的一些科普
1-伤害类型
总共三种伤害:物理、魔法、生命流失
目前大部份技能的描述已经加上了伤害类型
物理伤害举例:
超初龙卷风
达达1234
十字军舍命攻击
铁匠机械革命
炼金强酸火烟瓶
琦玉正义执行
各种“物理真伤”
魔法伤害举例:
法师元素漩涡
忍者雷狼
猫轰轰飞碟
炼金疯狂火焰
各种“魔法真伤”
生命流失举例:
贤者扭曲炸弹
猎人星辉箭矢
骑士死亡捆绑
猫鲨鱼伙伴
中毒、流血、灼烧
反射的伤害
2-伤害与反射
物理伤害会按照物伤反射%计算反伤,以生命流失形式减血
物理反射举例:兽人战士长卡片,迪斯凯特披风
魔法伤害与魔伤反射同理
魔法反射举例:蚁后卡片,奥尔里昂的铁盘
生命流失不会受到反伤
3-近战与远程物理
伤害加成取决于武器
-举例:物理猫拿法杖,吃名弓和远程物理伤害;物理猫拿短剑,吃利刃和近战物理伤害
光暗壁取决于初始射程
初始射程大于4米的吃光壁
-举例:达达1234吃光壁,敏骑4米大刀吃暗壁
减免取决于代码
举例:达达1234吃近战物理减免
4-“真实伤害”
所谓的真实伤害,实际上也应该归纳到物理与魔法伤害中,只是他们吃的增伤和加成很少
真实伤害按 物理/魔法,技能/普攻 分四种情况
-物理技能真伤:
吃精炼物免,技能增伤与技能减免
-物理普攻真伤:
吃精炼物免,普攻增伤与普攻减免
例如舍命攻击
-魔法技能真伤:
吃精炼魔免,技能增伤与技能减免
-魔法普攻真伤:
吃精炼魔免,普攻增伤与普攻减免
没有写明类型的真伤,会加给所有相关真伤
例如:
神圣祝福里的普攻真伤,同时增加魔法普攻真伤与物理普攻增伤
眺望筒的真伤,同时增加所有类型的真伤
咸鱼王的技能真伤,同时增加物理技能真伤与魔法技能真伤