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sanshinian
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sanshinian
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2153 天
IP: 安徽
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城池管理篇-太守安置,资源建设运输详细介绍
点击一个主城,可以显示其领地范围,和隶属的府,关,港等隶属城(统称:小城) 城池详细:第一步安置太守 太守:提高主城和所有附属城的产出,提高自身城防。(智政高则产量金多,武统高则产兵多) 第一页:策略 如果是开局自带给的城池(会有兵有粮,但钱会很缺),先设税收,先收钱造建筑等造齐全改回均衡 后面占领的城:设均衡即可 第二页:佐官 郡尉:提升城的防御和反击伤害(武统高则高) (不被攻打的情况下不用设
Spacebar
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自带特殊兵种的武将
我看论坛一直没有人做这个我就做一下 解烦兵: 拥有武将:孙权丶韩当丶徐详丶胡综 先登死士: 拥有武将:麴义丶乐进 丹阳兵: 拥有武将:刘备丶陆逊丶陶谦丶吴景丶周昕 飞熊军: 拥有武将:董卓丶李傕丶郭汜丶牛辅丶张济丶张绣 白毦兵: 拥有武将:刘备丶陈到 大戟士: 拥有武将:袁绍丶张郃 陷阵营: 拥有武将:高顺丶吕玲琦 虎卫兵: 拥有武将:曹操丶典韦丶许褚 朴刀手: 拥有武将:关羽丶关平丶关兴丶关索丶
氵
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【2.2.12版本】三国特性数值一览
一、三国特性数值一览 二、三国DLC特性数值一览 三、特性作用范围 常用特性可分为四类: 兵种类:需要特定兵种生效,增伤、免伤只对普攻、战法起效; 技能类:技能生效,增伤、免伤只对战法、计谋起效; 通用类:需要特定条件生效,全增伤、免伤,对普攻、战法、计谋起效; 兵势类:原理是【统】一定比例增加【武】,对普攻、战法起效; 四、特性增伤乘区 四类特性增伤乘区: 兵种类:均为独立乘区做乘法,例如飞将+
精华
聆海
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关于官僚
完成过三次统一,除了第一次的新野刘备之外,其他全是挑战难度,关于官僚,目前做一个个人评价。 T0:文化-精舍,行动力是游戏内最缺的东西,开局一月内必须开始研究,连续研究三级。 T1:文化-都江堰,几乎所有游戏,移动速度都是第一最重要的基础属性,尽早研究,攻防都很实用。 商业-客栈,都江堰之后第二重要的研究,调整将领位置 ,增加游戏效率的关键。 T2:军事-木工坊,挨揍,抗第一波伤害,关键位置堵
糊米饭
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版本升级了,写点儿总结,不知道算不算攻略
【关于官僚机构】 和开局选的位置有关,常用两种路子: 1.找个地方苟着(坐牢),比如鲜卑、南安,广陵,优先发展射邑,开局在关键路口拍几个高级箭塔,注意一定要高级的。 2.开阔地带,大部分郡,优先发展都江堰,为支援防守也为后期推图做准备 【关于战斗】 机动性优先,无论是前期防守还是后期兵团奔袭推图(个人开始推图的时候曾经两个军团十个部队连续奔袭一年半没进城,从州牧直接到公) 【关于兵种】 1.骑兵,
六咪爸
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游戏玩得没意思了,分享一下前期防守经验
这游戏,关键在于前期要会苟,后面有将有城就随便锤了!这里主要讲前期苟的一些技巧,本人文采不行可能讲得不是很好。 1.开局先把能做的木材厂建好,城池策略,选军事还是税收看情况。然后赶紧把主城围起来(如图1),官僚优先加强防御建筑。 2.注意留点钱不要花完,需要出兵守一下建筑,特别是没建好的建筑,被打一下就是1800,2400的钱,血亏!没墙的前期防守技巧:比如敌人来1队,你有控制先控制,然后出兵打残
随缘
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超强攻略:一招鲜吃遍天
逐鹿建模超喜欢😍,没有之一。 其实出来的第一时间并未购买,而是先入官1群跟徐凤武的交流群。被群里的氛围感染,三国情怀爆棚,出来三天后才下的手。感谢这些不知名感染🙏🏻但真正委任“出征”更新那一波。 言归正传: 开局先出:2精舍,1太学,终集,终市 武将(高武统)可攻可受:↓↓ 自建武将(拉满武、统)主推:虎卫军、无当飞军、渔阳突骑、鲜卑铁骑 战法攻防 1.ai机器人不可怕,古有云;呸,是群友云: 1
卖萌的萌新
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说一下怎么打仗,战争细节攻略
之所以选何进就是为了表现官职的重要性,这个剧本开局何进就是大将军,手下能任命一大堆将军,将军可以增加带兵数量,兵力越多计算的伤害减伤就越多,一万兵的邢道荣能追着五千兵的关羽打,而文官任命是为了增加你军师的智政让他追平96,这样可以减少科研时间,所以平时只给军师任命官职,打架给猛将将军官职 然后说不同地区要注意的,如果你开局在西北,关口肯定不陌生,关口的特点就是能存很多兵,而兵力直接影响伤害,以开局
optimism
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萌新攻略进阶篇 I Do
开局小知识: 剧本设定:推荐新人关闭武将病死、斩杀、处决、俘虏监故。关闭迷雾;自定义:可以自建势力,多选可批量操作加入自建。 ⭐右上角白色小方块点一下: 1.开仅受攻击跟随。 2.开双倍速游戏。 一.发展科技: 内政→官僚: 起步:2精1太学(行动力)。军事>内政>商业>农业 军事必出:募兵署(资金快速换兵,治安越高统越高换的越多)、工坊(主城修缮防御值) 商业必出:漕运(水路运输) 内政必出:粥
卖萌的萌新
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知道这几个点游戏就变的非常简单
太守:武将四维分别是武力影响城市伤害,统帅影响征兵数量,智力影响金钱,政治影响粮食。游戏里换太守是即时的,不存在过渡时间,所以可以根据情况自由调整太守,佐官里面的郡臣可以用高智高政的蹲坑就好,佐官里的郡尉可以等敌人来攻的时候再蹲坑。因为钱和粮食来的非常快,所以太守可以主要点军事策略 野战:兵力加成效果最好,兵种加成效果其次,武将加成效果最次,所以不要想着开高达少打多,能群殴就不要单挑,对角位包围敌
白嫖怪
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