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6000+ 小时
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8
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玩过
游戏时长 4.2 小时
逛了下评论区,感觉两极分化挺严重的。
也可以理解,毕竟没有人能满足所有人,我总结了一下这个游戏的受众。
…………
男主是个自卑,懦弱,胆怯,但骨子里有些要强的人,这类人在现实中不会有太多知己,更不适合做主角。
如果真的以绝对客观的视角来看待剧情,不说有多优秀,但至少并没有像差评说得那么不堪。
🙋但没有人可以做到绝对客观,于是这就要求玩家有一定的共情能力,去扮演一个与现实中截然不同的“自己”。
(这方面内向者会更加容易一些)
…………
除此之外,这个游戏剧情并不讨好玩家,甚至有一定的虐主嫌疑(以下含少量剧透)
在游戏剧情(完整版)中,结局共有十余个,但happy ending只有两个;而在各种be线中,你有可能遇到:童年阴影,精神疾病,兄弟反目,女主恶堕,ntr苦主,舔狗一无所有等疑似虐主情节。
(甚至你很有可能喜欢上不可攻略的NPC)
🙅所以请爽文爱好者,未成年人以及对以上剧情ptsd的玩家谨慎入坑。
…………
至于游戏本身……
老实说,我不想说太多,毕竟身为一个剧情向的游戏,再怎么避嫌都难免会出现剧透。
不过考虑到我在前面说了太多“坏话”,所以接下来我会讲一些优点所在(以下评论包含大量剧透)
🎈首先,剧情的开幕,也就是主角小时候在万恶之源孤崖岛的经历。
在这期间,共出现了四位重要角色。
主角的哥哥,活在旁白中的天才,袁仁启
主角的幼时玩伴,野菜妹
主角在沙滩上遇到,伸手不可及的“神女”
主角失意时,在雨中遇到的另一位失意女孩
……
在我个人的解读中,这四位角色对应了主角和三位女主。
首先主角的哥哥袁仁启,对应主角,这一点不必过多解释,如果有人能玩到其中一个hd结局,自然会明白(手机没有此结局)
·神女,她对应的应该是女主沈岩
小时候的“神女”,主角几次遇到她,却总也碰不上面,并在内心中将她视为“神迹”。
而后她差点溺死在海里,这让主角意识到原来她也是个普通人。
而长大的沈岩,是主角暗恋却苦苦求而不得的白月光,是主角奋起走出童年阴影的动力源,同时也是和主角互相救赎的人生伴侣(象征性的手法,这里并不指沈岩和神女是同一人)。
·野菜妹,她对应的应该是赵诗
小时候的野菜妹,她和主角是玩伴,但主角却并不记得她的名字。
野菜妹相信主角说的一切,但唯独不相信神女。
而长大后的赵诗,主角在与她正式接触前曾有过偶遇,但在真正接触时,却忘记了眼前的人是谁。
赵诗单恋主角,她愿意为主角付出所有,她也知道主角喜欢的人是沈岩,但即使如此,她扔期待着主角的谎言,并对此甘之如饴。
·失意女孩,她对应的应该是木竹樱
主角在暴雨中遇到女孩时,沉浸在父母和哥哥的双重阴影下,而彼时的女孩,身着丧服,眼中是与主角异曲同工的空洞,对主角视而不见。
(以下含重要剧透)
长大后的木竹樱,与主角相似的,活在表哥华昂的阴影中,而她的母亲也刚好在她小时候因为一次事故死在了孤崖岛,为她带去了很重的打击。
木竹樱与主角的相遇,也是以冷淡的姿态结束。
·而除此之外,我要单独介绍一下另外两个重要角色:华昂和攻爷。
华昂,主角的好兄弟,有💰,有颜值,有才华,再加上高情商,是主角眼中与哥哥袁仁启差不多优秀的“主角模板”,同时也是在追求沈岩路上的最大竞争者。
但值得一提的是,华昂是个不折不扣的渣男。
·攻爷(乔千玫):不可攻略的NPC,兼主角的人生导师,学生会新闻部部长,剧情发展的最大推手,阳光开朗大女孩,游戏领域大神(无贬义),赛博花木兰,同时也是游戏中一位路人NPC的追求者。
攻爷名言:让我们一起做舔狗吧~
……
很多人觉得,游戏里的角色不是舔狗就是被舔,其实这在我看来不能算错,但总归是有些片面。
所以我选择通过介绍人物的方式来展示游戏大致的剧情框架,本质上也是觉得,这个游戏的角色塑造其实比它的剧情更有吸引力。
我很喜欢游戏里沈岩说得那句话,大致意思是:一个人的性格,就是他过去所经历的总和。
印象里这不是我第一次听到这句话,这个游戏也不是我第一次认可人物的塑造;但偏偏它是第一个让我将两者放在一起的作品。
就出于这么一个简单的原因,于是我认可了这个游戏,这是独属于我自己的认可。
玩过
游戏时长 1318 小时
先给个四星吧,说说原因。
一星给游戏画面和音乐,除了草史莱姆音响。
两星给游戏的剧情和世界观,尤其是暗线细节那些故事,谁能想到刷本得到的一件平平无奇的圣遗物,背后有跨越几百年的庞大世界观呢?尤其喜欢狐斋宫(花散里)的剧情。
三星给游戏的玩法,说这游戏不肝肯定是不准确,相反,无论是探索还是养成都需要投入很多的时间和精力,但我肝的心甘情愿。
举个例子吧,雪山的星荧洞窟,最开始看到一个洞并不会感觉有什么,但当我俯瞰洞窟的全貌时真的有一种被惊艳到的感觉。
四星给情怀,我虽然不是开服玩家,但也入坑有九个半月了,最开始的原神并不会做类似雪山的地下洞穴,玩法也没有后来的多样,邀约,家园,声望系统都是后续版本逐步添加的,我相信原神会越做越好。
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2022.9.1修改
3.0扣一星。
原神的新地图,画面越来越精致,创意越来越开放,奖励越来越丰厚,剧情也逐渐摆脱低幼,新角色很喜欢。
好了,夸的差不多,开始说说缺点。
森林书不是须弥的任务,须弥是森林书的地图。
本次3.0更新的开荒全靠任务指引,完全没有开荒的感觉。
不是不能这么搞,2.0的花散里,医樱,还有雷雨,其实也是这个性质。但是3.0未免任务占比太大了点吧?稻妻之前还有荒海,还有剑鬼旁边地下的地洞诸如此类,但是须弥!真的,完全靠森林书开荒!!
你们能想象吗,我开开心心钻进一个地洞里,结果看到那个断开的草方碑,那个空荡荡的草种子,然后提示未掌握对应曲谱的心情,真的草了😢拿任务卡玩家开荒进度?这还是开放世界吗?自由度哪去了?2.8的海岛是这样,3.0的须弥还是这样,真的难蚌。
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再有就是,米忽悠你是不是觉得,把图做的越复杂,质量就越高,玩家就越喜欢啊?
从蒙德璃月,到现在都须弥,我是一步步看着原神把地洞做成迷宫的,稻妻还好,起码复杂的迷宫就那几个,水月池,天云垰,鹤观,没关系,至少大部分地区还是阳间的,有几个复杂的调味也不错。
但是须弥!地编老哥啊,须弥的迷宫真的遭不住啊,走两步就是一个岔路,随便站哪往空旷的地方一看,下面三条路上面两条路,各种串并联,哪怕给张地图呢?这是在搞哪样?不是所有人都不是路痴啊!!
玩过
游戏时长 24.5 小时
综合前四代的评论,单论老兵模式,不可能难度自认打不过。
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先说难度,我的个人感觉比一二代稍难一点,但是不及三代,综合三>四>二>一
一代的主要就是布莱克本和万魔殿,出的怪无论是质量和数量都足以堪称高压挑战。其余关卡钢铁难度的真菌森林值得一提,一代的精灵简直玻璃大炮,蘑菇人和沼巨又特别针对,只能说那关极其考验微操。
二代的难关主要在海战,三巨头(尤其是海螺法师)的强度无可争议,而且这几关还特别缺钱……再就是亵渎森林,感觉比下一关沙尘高原难多了。至于主线,也就安布拉有难度。
至于三代……只能说创意挺好,体验最糟的一代了,以至于我连关卡名都没记住。可能也是因为这,感觉每一关的流程都特别长,不过多评价了。
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再说平衡,我的评价是二>四>一>三
一代的平衡可能是铁皮没啥经验吧,黄绿电三神设计的十分强势,有滤怪有对空有拦截有减抗有控制有持续输出,除了腐森针对黄塔外几乎全能。
二代是我感觉平衡最好的一代了,虽然有t200高达这个大爹,但也压不住其它塔的功能,至少在我的认知中,任何体系都无法适应所有关卡。海战刺客高光,万圣拿死灵大f,西兹安布拉靠弩堡,丛林用图腾,沙漠拿地震。美中不足的就是圣殿拉胯,几乎没有高光。
三代的平衡……俩字就是拉胯,好用的塔就那几个,大多数关卡就是红配绿,还有就是蓝箭胜在价格便宜,树塔还行强度不错就是贵,至于别的……狂法我挺喜欢的,但是奈何三代魔抗太太太太多了,蓝剑+狂法很容易起不来就被冲破防线,最后还得是红配绿。
最后就是四代,平衡性不算差,但也没太好……零氪塔死灵墓+骚扰能应对很多关卡(蛤蟆真的烦),骨塔挺好用,便宜,拦截和对空也可以。黑骑黑弓火箭马马虎虎,兽人哪都好,就是质量不行,面对低质量怪海可用,最后就是熔炉回旋镖和兽人法师……反正我是体验一下后就再也没用过。
至于氪金塔,我一个也没有,只晓得僵尸和腐森拉胯(厂商最不待见的玩家了吧😎)
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第三说英雄,我不做评价(手机二三代只能玩破解……见谅)
一代的英雄,毫无疑问冰女最强,但是需要微操,一代我最不喜欢的点就是没开一局英雄都要从一级开始练,需要前期主动去找怪,就没那么安逸,而像是小公主这类远程的就需要大量的微操保证存活(不过相应的,一代英雄回血最快),另外死侍,火男,雷神,天十强度也很高,钢锯有个秒杀,但是也仅此而已了,柏林小公主还有大锤……不推荐。
二代英雄那就得看骨龙了,一口老痰下去整条路的小怪都遭殃(指扣小半管血),女巫认成移动法师塔,沙王认成移动兵营,沙塔应该是最有标志性的英雄了吧,小时候4399图标都是沙塔来着,绑架真好用。武僧单挑王,拉扯一下可以单挑包括螃蟹内的绝大多数怪,但是应该打不过吸血鬼仆人,死魂骑士和鞭爷。
三代英雄我没怎么留意(真不喜欢三代),游侠进程不如远程,但是闪避还不错,能拖一些单体伤害的大怪,箭雨也就打打豺狼人和蜘蛛了。别的我是真没啥印象,水晶是我玩不明白的英雄,树人有个秒杀,玩具熊有个暂时秒杀,好像还有个谁有个技能秒杀,因为比较喜欢红配绿嘛,所以卡莎是我玩的最多的英雄,有时候多线作战前期没钱就让卡莎配合援军受一路也挺好,富裕杖也可以让卡莎给兵回血。
至于四代,我原本是打算零氪的,但是奈何初始英雄……兽人强度一般,古代支线拦截魔怪,或者配合炼丹炉还行,奥洛克输出还行,但是移速太慢,面对多线操作很尴尬,阿斯拉,很全面,有个满星秒杀,对空如果能触发技能也不错,但是比较吃操作,卡毒刀给合适的大怪才行,索性氪了条冰龙,群伤减速冰伤还有全屏冻结,救场真的好用,对得起优惠30块钱的价格……虽然关卡就那些。
已经到底了