画风、玩法总体延续一代,不过却少了初时那种末日的紧张氛围感,原因可能是多方面的。
查看视频攻略时了解到原来早几年二代就曾经上架过steam平台,内容上也与现在的手游别无二致。回过头来,原来原本的游戏内容被生硬地拆分成了各种“卖点”,一只小狗(自动捡拾、寻宝、预警?)68元,一根鱼竿(银币及少量材料获取)88元,铁枪蓝图68元,被动技能增益单价48元,(以上道具)整合后超低折单价128元(原价448元),是不是很划算?呵,目的达到了_(:з」∠)
主线上无力吐槽,因为dlc的设定,每次所体验到的剧情内容实在是太短了,漫长的长草期早已埋没了我对于主线的记忆。既已如此,我觉得后续可以多增加一些支线、奇遇、活动等内容进行填补。
其它的一些槽点:①怪物加强、难度提高奖励不变,难度与收益不成正比(洞穴奖励,深渊奖励等)②道具布置和怪物分布不合理(超市的行李箱,一些重要的剧情道具总是被安放在boss房)③鸡的死亡飞扑,打靶,副本回传…
对于尼奥篇的看法:在有限的内容量前,即使拿到了RPG,也不过是在重复日常,试问有多少玩家能够坚持下来?