TapTap
编辑部替补
万花丛中过
32
玩过游戏
0
购买游戏
3118小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
主角形象
女性,剧情里也是,虽然填名字的时候是女士/先生,但实际形象就是女性,男的留长发的我见过,但留长发还把手指放在那像玩头发一样姿势的男的还真没见过,从这点上看我感觉这游戏可能并不是很欢迎男玩家,毕竟它甚至懒得搞男玩家形象,现在大部分想吃两头的二游几乎都会在玩家创建角色的时候让玩家选择性别形象或者直接搞个中性一点的或者不露脸的形象,而这游戏直接就是搞女性形象,所以可以说应该是女性向
剧情
少有的我开服玩回去跳剧情的游戏,因为我本人玩二游是挺注重剧情的,所以一开始的剧情基本会认真去看,毕竟大部分剧情一开始是介绍世界设定的,但这个我是真的就跳了,可能是心态问题吧,看到剧情里玩家形象是女性代入不进去所以就跳了,当时还想着可能剧情过了之后就会自选形象,结果没有
玩法
第一眼看过去我感觉是炉石,可能是我这类游戏玩的少吧,不过这里面打架不像炉石那样会伤到自己,建模就是二次元大头小人,不过做的还算有点特点吧
抽卡
应该就是卡包吧,20抽出了一个应该是彩的卡,福利应该还行吧
总结
已经卸载了,游戏太多了不差这一个偏女性向的,把邮件里送的抽完了就溜了,第一次当蝗虫,打两星主要还是心理落差加玩家形象的问题以及新手教程太繁琐浪费我太多时间有点烦
玩过
剧情
在二游里算不错的,主角有能力有地位,深受手下军武娘的信任,就是你游看板娘怎么会挑个声音这么中性的问题儿童啊?
立绘
整体水平在二游里中上吧,有些角色挺有特点的
战斗模型
做的还可以,有些角色用强化技能模型会有点变化,比如野马和思露德,就是攻击特效每个角色都是一个样
抽卡
这概率我真是操了,开服两个池子一个60抽出一个70抽出,普池也抽了三四十抽到现在都没出过金,上一个让我有这种开服体验的还是前一段时间出的无尽梦回,现在加上送的虎1和自选的野马总共才4个金,捏麻麻的
养成
养成成本非常高,玩了5天了,养了第一个强化二的卡,养成资源要求是真的高,资源关要求的练度也挺恶心的,不同兵种的养成资源还不能用别的兵种打,为了打资源关最起码得拉三一个纯坦克,一个纯歼灭车加炮车,一个空军的队,强化2后面要求的经验资源也贼大,整体养成对游戏普通货币的需求也大的离谱,货币关第二难度给9500,强化2要求的货币就要15w,也就是要打16次,一次15体力,现在25级,体力上限160左右,一瓶体力药加75体力,也就是说强化2突破要满体力加一瓶体力药,外加喂经验也要货币,而且需求完全不比突破少,经验要体力刷,货币要体力刷,今天一上午20瓶药直接用完,全用来刷经验和材料了,养了两个强化1四十级的坦克和一个强化2一级的地狱猫😅别问为什么拉练度,有些关卡三星输出不够根本没办法在指定回合数结束战斗,关卡推荐练度是强化1三十级,我四个强化1五十级都没办法3星,光赶路到对面后排攻击范围就要两三个回合,后排还有5个,还秒不掉,根本没办法在7回合打完
玩过
玩法:一般般
美术:不在我审美上,看的过去的也就审判,英雄,云,通话和贫穷这几个,场景还可以,特效也还行,建模是3D大头小人,见仁见智吧
抽卡:构史,我玩抽卡游戏就没这么非过,80抽保底全是70抽出的货,200抽抽出来的就3个金,加80抽随机和120抽自选送的也就5个金,就因为所谓的不歪池硬吃保底
福利:开服福利还算不错,两天能抽个一百多抽吧,不过后续循环资源可能没多少
玩法:耗时间但不是很好玩,甚至有点无聊,比起一般二游可能有点游戏性吧,但是当主游不够好玩,当副游又太耗时间,鸡肋的很,想在这游戏玩肉鸽不如玩元气骑士
剧情:有点隐射现实的感觉,第一章大海的讲对失败的畏惧以及实现梦想的勇气,第二章讲君子爱财,取之有道,第三章讲社畜加班,第四章讲家长对小孩“我都是为了你好”的问题,内核不错,不过写出来没什么感觉,就是一种你知道作者想讲的和表达的但是没办法共情进去
运营:感觉很蠢,发邮件说大家黑它卡池概率说别人诬蔑它抽卡概率和实际不符,实际上是大伙都抱怨抽卡概率太低而不是和实际不符,连问题都没搞明白,还买一堆水军在贴吧一直发贴洗概率,当玩家是傻子看不出来一样
总体体验很无聊,抽卡体验一坨,剧情一般般,玩法无聊,都是特效堆叠,玩到后面有时候找不到自己人在哪,满屏幕的特效,开发者自己体验过吗?
玩过
已经到底了