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独家记忆
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成就党
119
玩过游戏
1
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198小时
游戏时长
31
游戏成就
玩过
游戏时长 13.0 小时
曾经给满分评价,现在想了想还是收回,制作组在更新方向上并没有让我满意,作为丧尸题材,主生存世界中到现在没有主线,没有特殊任务,一直持续的打怪升级实在无法提起兴致。玩法上还是过于僵硬了,后期也仅仅是打怪,交易,玩来玩去就这样,一开始看到sg药剂,以为会出剧情,结果过了一年半,还是2级sg药水,还是没有剧情,只能说,很遗憾。两三年没看到这个游戏的进步,下降5分,给个中评,希望黑骑能够做出改变吧
第三次修改:起因是得知预计更新内容为战斗场景大修。简单来说,现在的“活下去”已经不再是末日题材的生存游戏了,可以把它看成一个rpg游戏,任务系统,尸潮系统以及探索过程中多的离大谱的丧尸让本就不多的探索成分越发没有存在感。游戏流程简单来说就是:捡垃圾到搓重弩到刷血再到毕业。同时,作为一个剧情党,本游至今没有任何文字游戏该有的剧情(剧情模式的剧情拖沓又无趣,讲了半天也就是知道个前因后果,垃圾的不行。生存模式至今没有任何剧情主线)同时,玩家和世界本身没有互动,交易系统单调,一切都变成了以战养战。预更新大改战斗变战棋并没有对本游有任何提升。更让我愤怒的是官方对玩家的态度,几年前,官方表示要出二手车市场解决非酋不出车的问题,增加宠物系统以及结算系统,然而至今没有一条兑现,每次都是下次一定的说辞意味着官方消极的态度。
累充1400真白瞎了,以前还觉得本作挺有前途的。不建议新人入坑,生存游戏还是推荐我战,末日类手游暂时没看到啥有趣的,这里再提示一下避坑阿瑞斯病毒,原因是逼氪背包加上武器——维修循环(比如60耐久武器需要花费45耐久去肝维修材料)。