目前内测体验不深,因此对战斗和剧情方面暂不详细评价,对于其他方面是一眼可以看到头的东西先给大伙说一下。
剧情:
失忆开局,真是经经又典典啊。值得表扬的是剧情演出模式较为喜欢,是2D小人同屏演出,比起PPT演出我觉得好很多。
战斗:
四前台主力,三后台支援可放支援技,有站位限制只能打到对位及其邻位敌人(邻位死了会顺延一位)。经典回合制,有速度,普攻和小技能攒能量大招耗能量。
抽卡:
160一抽,小保底80大保底160。六星基础出率1.5%,up占50%。熟悉吗?熟悉就对了。一定次数没获得六星,后续获得六星概率提高,但本测次数和概率都没具体数值,应该还在讨论,但是这大小保底,其实已经挺毒了。个人觉得已经2024年中了,这种抽卡模式早该进步了,你如果非要沿用的话也不是不行但是想要脱颖而出的话,我建议你优化。自己考量吧。
六星溢出收益极低,这也是很大的毒点,第2-6次出六星可以获得1信物,8黄票,第7次及之后出六星获得10黄票,兑换新六星需黄票200。五星基础出率10%。黄票数量未满2,已满4。四星及以下不给黄票。
真是经经又典典啊。
养成:
升级,突破,技能升级,武器,好感度,这些都是一眼看到头的东西。比较不错的是没有采用尸块系统,重复获得提升有但不是特别大。一般来说养成就是明日方舟、物华弥新这种(举例而已,别当关键词机器人)。武器未解锁后续加评。
氪金:
氪金道具-超相金关卡首通可得。与抽卡道具超相尘兑换比例为1:60。月卡立刻获得5超相金,每日80超相尘加体力,相当于每个月15抽。
超相金直充是低档位没高档位划算的充值系统。以下比例不算首充双倍。
基础6元=1超相金,最值的为648档120超相金,相当于5.4元=1超相金。按6元来算,如果要拿超相金换抽的话,18元/抽。
皮肤:
立绘l2d,加战斗小人。皮肤可白嫖,但是白嫖很难。目前直售仅一款皮肤,原价28超相金,打折22,个人觉得有点虚高,原价28超相金相当于168元,打折22再算上双倍首充也相当于66元,除非这是最高档位皮肤。
最主要的问题是,目前不清楚这款皮肤在未来规划中的档位,有新战斗动作和专属语音,不知道是属于高档次还是你游的基本档位,你这内测就放一个直购皮肤属实不好评价啊。如果是后者的话,我觉得你皮肤做得好加上定价不高可能更容易得到玩家支持,你如果想赚钱改元子直售就好了,价格高和可白嫖这两点挺矛盾的,你让付费和不付费的人都觉得挺难受。建议多出点皮肤,给个大概参考。
总结:
目前来看,没什么特色,整体画风、设计和剧情演出模式我还挺喜欢的,不过这一点本就因人而异。福利最多只能说还行。
如果你想脱颖而出,建议很多方面再仔细商讨一下,比如福利、抽卡、养成。
如果很多方面同质化太严重,那我只能说一句未来可期,毕竟2024了真的不缺这种二游,如果能脱颖而出,何必选择大逃杀呢?