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买过即玩过
编辑部替补
编辑部替补
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玩过游戏
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购买游戏
4106小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 3.6 小时
这是TM什么神仙游戏?厂商是网易吗?
打击感爽的一匹,神仙走位,氪金还不错,还可以接受,没有严重失衡的方面。
现在测试版,说说需要优化的方面吧。
1.打BOSS时有几秒钟无法操控状态,建议设置成可操控状态,可以制作成慢动作提示BOSS关开启
2.每小关的场面切换效果水平很高,不可移动的炮塔可否设置成可攻击状态?
3.每小关随机出现的小BOSS能否设置攻击轨迹,因为不熟悉的小怪攻击方式和跑道运行轨迹无法避让,我比较憎恶某小队的游戏之一。因为游戏有走位的成分,所以有轨迹似乎更容易一点,对于手残党可能友好一点。
4.场景出现的陷阱,有些是隔一段时间出现伤害,有些是持续出现伤害,能否把持续伤害的设置关了,因为三星跟血量挂钩,有些通道是必经之路,设置持续掉血的陷阱有点逼氪(充vip)行为,可否折中设置成冲刺霸体或免疫。路过类似陷阱可以使用冲刺技能
5.每打死一波怪就能刷到各种各样的零碎,但不是每种都提示是什么,导致我捡了一堆不知名,不知用法的材料??能否标记掉下材料的名字,在设置里面做成开关,需要的可以开启,觉得多而杂乱的可以关闭。
6.刷到的各种零碎,材料,武器装备,金币等不是自动回收的???我还得控制捡回去。优化一下,同样的在设置里也优化一下,比如武器什么级别的捡,什么级别的直接回收等等。
7.优点还有很多,比如氪金不逼氪啦,不卡背包容量啊,小细节的优化,画质,流畅度,打击感等等都非常棒。希望佛系厂商继续努力。
玩过
游戏时长 5.2 小时
期待
玩过
游戏时长 180 小时
很少给游戏差评,期待这么久的游戏最后搞成这样。真是心灰意冷。
一键合成为什么60级解锁?一键强化没有,每次都得一点点的点击,烦得要死。一键附魔有那么难吗?游戏UI体验差的要死,增加一个按钮有那么麻烦吗?
能不能不要每五级附魔一次?能不能秘境别这么难。我才三四十级至于卡的那么难吗?不氪金就玩不下去是吗?你们怎么这么缺钱啊?
技能的十连抽屁都没有?一个金技能1200?每天日常奖励120?有时候还拿不到。。。
同一种宠物!不同图刷出来的属性不一样!意思是越晚生出来的属性越好呗?跟时间有关系,珍稀程度无关对吧。哦呦!真的为你鼓掌了。。。
你来解释一下金装,紫装,蓝装的区别?
结论是没啥区别!属性都差不多。没有本质的对比。其实就是给你换了个颜色!惊不惊喜意不意外!
不氪金不买月票就活该玩单机游戏,就不配有队友。
后期还听说有淬炼,贝壳淬炼的一穷二白的。嗯厉害!生怕贝壳用不完,帮我们消耗完!
游戏的运营最了不起了呢,每次都说反馈了!记录了!但我就是不改!(你咬我啊)老板娘公关做的硬是要的,除了没诚意其他都挺好的。
毕竟人家没有逼你玩,对吧。
真心失望
近期出了皮肤(装扮)系统了。再次一兑猛氪。希望大家氪的开心啊
11.1再更
每天看tap上的评分从5.8降到现在的4.8也很欢乐。哈哈哈哈哈哈哈
11.5
看了些论坛,有些话还是不错的
首先,这是一个放置游戏,不是分分钟上线的肝的游戏,推图那么拼干嘛?氪那么多金干嘛?天天上个线刷个经验,队友来波四速不是挺好的吗?攀比不要太严重,理智氪金好吗!
再来,可以肝贪婪洞窟啊。来肝贪一不香吗?
没错,此处是一个广告评价,喜欢肝的小朋友请移步贪一,天天肝的香喷喷。爱你们哦!