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叫我阿瑾就好
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叫我阿瑾就好
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Hello Gamer!
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[宝藏厂商] HyperBeard:叫做大胡子的厂商,做出了最可爱的游戏
就像Steam阿根廷人一样,如果你是一名资深NS玩家,可能或多或少成为过墨西哥人:很多游戏的墨西哥服骨折价只有美服的三分之一,这里是一个大的电子游戏消费市场。但说起墨西哥的游戏公司,能一下子让人想起来的没有几个。 但如果提示一下这只猫咪和这只兔子,是不是有印象了? “诞生于车库的工作室” 在2014年的墨西哥开发游戏不是最赚钱的活儿,反响好的作品很少,而且大多数成功案例都是手游。 就在那时,Hyp
精华
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谁能想到20年过去了,这些游戏有都出来手游了
#游戏种草计划#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐#游戏资讯#国产游戏
手游真好玩
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古董级玩家有话想说
我是2019年4月29日篝火测试入坑的,在16个月后的现在看来,应该算得上是最古董级的玩家了吧。看到论坛里面的氛围,还是想说些东西。 说实话,我对悠长的印象真的挺深的。 在那年五一,我因为一个恶性bug无法继续主线任务(五一长假开发组也放假了o(╥﹏╥)o),然后当时无法继续主线相当于无法解锁玩法,我就只能卡在种菜种菜再种菜的无限循环中。当时的升级速度很慢,但是种菜收益很高,尽管现在一天能肝的级在
精华
沉默亦然是金
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申精说明及范例参考
自上线玩赏家制度以来,我们聚集了一批核心的内容输出型用户。但是我们渐渐发现,社区中仍有海量优秀的UGC内容还未被我们发掘出来。 因为游戏数目繁多,很多时候,我们无法浏览到全部论坛,导致论坛中留存了大量的“沧海遗珠”。申精功能提供了一条便捷的路径,在不影响现阶段发帖流程的前提下,通过申精,你可以直接把自己发布的主题帖推荐给我们,我们会在审核后对优质的内容给予加精。 申精功能怎么使用? 点击自己发布的
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已经到底了
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