申精说明及范例参考
自上线玩赏家制度以来,我们聚集了一批核心的内容输出型用户。但是我们渐渐发现,社区中仍有海量优秀的UGC内容还未被我们发掘出来。
因为游戏数目繁多,很多时候,我们无法浏览到全部论坛,导致论坛中留存了大量的“沧海遗珠”。申精功能提供了一条便捷的路径,在不影响现阶段发帖流程的前提下,通过申精,你可以直接把自己发布的主题帖推荐给我们,我们会在审核后对优质的内容给予加精。
申精功能怎么使用?
点击自己发布的主题帖右上角的功能菜单,选择“申精“就可以直接把文章推荐给编辑啦。
首次使用申精功能的同学,我们为大家整理了可能遇见的问题,请先仔细阅读本帖。
什么样的主题帖适合申精?
1.游戏合集,游戏推荐,游戏测评,新游试玩,实用攻略,精彩对局,游戏同人文/手绘,话题讨论,科普知识……只要是和游戏相关,且内容优质,就可以来申请精华帖。(范例看文末)
2.我们鼓励原创,相比于搬运帖,原创作品获得加精的机会更大哦。
3.如果是搬运帖,需要在获得转载许可的前提下注明出处。内容优质的搬运帖,也有机会得到加精。
4.论坛内部有版主且有申精贴的,加精细则请看各区版规,并优先在论坛内申精帖里申精。
为什么无法申精?
为了保证申精内容的初筛质量,我们设置了一定的申精门槛。如果发现无法申精,主要有以下几种原因:
1.主题帖没有达到系统设置的初筛标准。 可以充实一下主题帖的内容后再行投递(“图文并茂”“优质视频内容”,满足其一即可)。
2.刚上传的视频帖,内容还未审核通过。可在审核通过后重新提交。
3.已加精内容。
为什么申精按钮消失?
为了平衡编辑们的审核压力,我们设置了每篇主题帖只允许申精一次。申精后,相应主题帖下的申精按钮隐藏,无法再二次申精。
由于申精是不可逆操作,所以请大家谨慎操作哦。
申精之后,我将得到什么样的反馈/回报?
当你的主题帖被编辑加精时,你会收到一条系统通知。通过编辑审核并给与加精的帖子,有机会获得更多位置露出,增加浏览与互动。
同时,编辑同学也会通过不定时的活动与奖励,持续激励大家的创作热情。
审核需要一定时间,如果没有得到加精,也请不要气馁哦。
下面列举一些精华帖范例及建议参考(以下内容皆可以通过视频帖形式分享并申精)
1.游戏推荐帖
推荐游戏的帖子,通常为单款游戏(多款会叫合集)的深入介绍,以及将其最吸引人的一面展现出来。要注意的是,推荐帖不应该纯粹地搬运厂商资讯,要多传达自己的看法。
建议:
标题以[推荐]为前缀(多款游戏叫合集)、以书名号《》明确标示游戏名称,并给予简短的推荐语和介绍内文。单一段落不宜太长,可在100~300字时附一张图,比较符合现代人阅读习惯。有视频、动图为佳。多深入挖掘该款游戏的背景、相关作品、玩法、剧情。
2.评测帖
评测的重点在于提出一套评判标准与示例,并进行理性客观的评价。超过两百字、具有正反两面思考的评价,都可以配上图片与游戏链接,修改后成为评测帖。原评价可节录部分评测帖关于优缺点比较的内容,并附上评测帖的链接传送门。
建议:
同游戏推荐贴
3.攻略帖
游戏论坛最受欢迎的帖子,也是能够直接性帮助玩家们进行游戏的帖子。明确攻略走向以及合理的排版便是基础要求。
建议:
标题明确标出谈论方向(例如角色、技能、场景、关卡、道具等)。图文帖子尽量图文并茂,并特别注意排版,正确使用标点符号以及分段,自制信息整合型图片尽量保持内容整洁清爽,避免排版与色彩杂乱导致阅读体验不佳。视频攻略在实机展示时保证游戏画面清晰完整,避免重要信息被遮挡或忽略,同时可以适当配合解说、字幕或者帖子内的文字补充等等,帮助观众更好地理解机制。若觉得篇幅长,可以分几个主帖发,尽量不要用回帖的方式补充在楼下,不易阅读。
4.话题贴
能够对于某一个特定游戏议题,简短地发表自己的想法。如果是在官方论坛开启讨论,最好能以广泛、热门、知名的游戏相关议题开启探讨;如果是在游戏论坛,则可以更为专精地讨论某款游戏的内容。话题与时下游戏相关热点结合,最能够获得广大的回响。一般而言,有对立型的话题(喜欢/不喜欢、支持/不支持)与开放式话题(聊看法、喜欢什么),目标小而明确最好讨论。
建议:
标题以[话题]为前缀、并明确说明要讨论的对象,内文篇幅不用太长,能够交代要讨论的内容方向即可。话题要简短、明确,发之前可以先问问认识的人,试试看好不好回答完成。
5.合集帖
合集帖是协助玩家们找到某个特定主题、类型游戏的好方法,因此在设定游戏种类范围的时候,要尽量找到他们的共通性,才能够帮助到看帖子的玩家们玩到心仪取向的游戏。比方说射击、塔防、美食、换装等游戏类型,或者都市男女、赛博朋克、离乡背井等游戏内容的旋律相似之处,与时令节气、游戏新闻热点相结合,也是个方向哦~
建议:
标题以[合集]为前缀、并明确标示游戏类型或主题,并配上简短的推荐语或介绍。合集以3~5款游戏为佳,若有更多游戏想制作合集,可以再多开个帖子。每款游戏有基础的游戏玩法介绍与两张截图,插入该游戏在TapTap的游戏链接(如果有)。
6.杂谈帖
杂谈类的帖子具有多种属性,以游戏科普、发展史、心得、文学、理论等方向居多,设定好要谈论的游戏种类、现象,从个人角度出发,要探讨的命题做精细与深入的分析。许多人会将要谈论内容的圈子划太大,但其实这并不利于探讨。
建议:
标题明确标示要谈论的游戏、书籍、影视等相关作品名称,以及自己的开展方向内文单一段落不宜太长,100~300字时附一张图。若有引用内容,需附上来源。杂谈类的帖子大部分发表在游戏杂谈论坛(https://www.taptap.com/forum/g2999),但也可依照游戏属性与平台,发在对应的官方论坛,如生存射击、主机、PC等。
当然以上这些只是内容创作方向的一部分,详细的答疑帖,剧情丰富的同人文,色彩精美的手绘图,或者是你在游戏内搭建沙盒建筑都可以来申精,不要怕被拒绝,我们更怕你被错过,快来申精,等你哦~