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94
玩过游戏
3
购买游戏
566小时
游戏时长
19
游戏成就
玩过
游戏时长 5.3 小时
简单写一下问题吧。
1.闪退严重
这个就不说了,这两天也有在修
2.前期地牢较为无聊
虽然我打到后面几个图后发现确实好看了不少,但你第一张图放这个是不是有点劝退?
3.boss较难,一死地牢又会刷新
我之前没怎么玩过这游戏,我也知道对于玩过这游戏的人来说打BOSS可能很简单
但官方在设计的时候是否考虑过先前没玩过的人呢?
我好不容易跑了半天到了boss房,然后boss两刀,我还没弄清楚boss的技能是啥——我就死了。
然后死了还要从头跑一遍地牢?
然后再被boss两刀砍死?
别的游戏boss点前都会有存档点,方便反复练习;你游好不容易到了boss房,一死又得重头跑?
你考虑过没玩过的人想打通boss需要跑多少遍你那地牢吗?
我也知道有英灵药剂虚空药剂,但该跑的路不是还得跑?
哪个人打BOSS每次都能初见过的?
4.弓箭手的问题
我明确就这么说了,弓箭手的问题就是设计问题,不是玩家菜不菜的问题
命中率超高+伤害超高+第一箭无前摇
后期装备好了可能还能多抗几下,前期一箭就死了你知道吗?
如果是在林地之类的,撞上就死
5.
怪物ai比较呆滞
这是技术问题,不说了
6.
不是每个人都有耐心在挑战模式刷上几十遍来凑齐你那炎骑钢骑套的
现在给我的感觉就是一个堆数值难度的刷子游戏
7.
穿模、劣质建模问题
地牢那张图还看不太出来穿模
到了林地之后基本上就是处处穿模
简单总结一下,如果你是免费游戏,那大家都能容忍这些问题
可你既然拿上来卖了,你至少问题得给我能解决的解决了吧?
也别说制作组人少,就要体贴之类的
合着这么说只要条件差结果怎样都不怕
这次上线给我的感觉还是一个半成品
已经到底了