次元小残
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
29
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1
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800小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
游戏时长 93 分钟
《欢乐钓鱼大师》钓鱼佬这次真不空军了😎
钓鱼,多少钓鱼佬的向往,但是因为生活工作等原因无法全身心的沉浸在钓鱼之中,哪怕是有空去钓鱼,也往往是空军常驻😏。所以,一款能够调节钓鱼佬那无处释放的钓鱼欲望,就很重要,所以这就需要《欢乐钓鱼大师》这款游戏了。
起钩、摇竿,把鱼累死就钓上来了😛😸😸
总所周知,钓鱼佬钓鱼的时候十分忌讳猛的收杆,因为如果一旦遇到大鱼,这十分可能让鱼线断掉,需要通过反复的摇竿让大鱼消耗体力,最后将其捕获。游戏中也是如此,不同的鱼根据体型,稀有度会有不一样的体力,我们需要通过反复的收线、放线,来消耗鱼的体力。游戏中我们可以通过摇竿来积攒能量,释放持续的收线来扣除鱼的体力,并且我们可以在起钩这判定操作中对鱼造成大量的体力伤害。但有时候会遇见鱼突然狂暴的情况,在这种情况下鱼会体力上限增加并恢复,同时疯狂拉远你的鱼线距离。(会出现多次狂暴的情况,并且鱼线距离大于鱼竿鱼线长度会直接失败)
钓鱼可以空军,但是装备、道具一定要牛😎😎
好的装备,能够提高你的钓鱼水准(玄学),在游戏中我们可以通过开箱子来开出钓鱼的装备,和金币材料。我们可以通过升级、突破装备来提高对鱼体力的扣除伤害,这样就可以更快地钓上鱼,也能防止鱼跑掉。
游戏中还有鱼卡这一搜集要素,我们在完成成就亦或是钓鱼的时候可以获得鱼卡(就像现实中钓鱼佬钓上鱼的照片😎),同样的鱼卡可以进行升级,越高级的鱼卡能够对对应的鱼进行不同程度上钓鱼收益的提升。(跟鱼越熟,鱼越贵)鱼卡也是钓鱼佬战力的代表。
游戏中我们钓鱼可以提升钓鱼等级,通过等级解锁能够到更高级的地方进行钓鱼,不同的地图会有不同的钓鱼排行榜,可以通过自己钓鱼的积分进行竞争获得奖励。同张地图中也会有湖中心,湖边缘等消耗不同体力的地方,体力消耗越高,钓大鱼的概率也越高。并且钓鱼途中有概率触发不同事件,能够提高你钓大鱼的概率。
总体来说,作为休闲游戏来说游戏还是不错的,虽然作为手游肯定会有充值等因素,但是对于想玩钓鱼的玩家来说每天无聊打开钓一钓也是十分有意思的。(´◊ω◊`)
玩过
游戏时长 11.2 小时
到《逆水寒》,我脑子里冒出的第一个印象就是那句广告词——“会呼吸的江湖”。这个宣传语最早在2017年就被网易用来给逆水寒宣传使用,是游戏团队根据自己期许的几大特点总结而来。而经过了好几年的沉淀,《逆水寒》也确实成为了国内古风武侠游戏的一大代表,只要提起“国风”、“武侠”这样的字眼,大多数玩家们第一个想到的一定是《逆水寒》无疑。
去年手游上线的时候,当时周围的朋友一个一个的都跑去感受其中那“会呼吸的江湖”,而我由于沉迷steam并未上心手游。
现在,一年过去,我也已经从大学走向社会,业余时间少了,能玩电脑的时间少了,手机游戏便是平时摸鱼最好的选择。近来无聊,正巧在网上刷到逆水寒手游公测以来S2赛季要开启了,我想着说如此纪念日,新玩家福利务必很好吧,遂加入了这个武侠世界之中。
进入游戏,那句“会呼吸的江湖”诚不欺我!游戏真实细腻的画面表现、栩栩如生的材质细节、真实灵动的江湖氛围、代入感极强的江湖体验、全景式的北宋市井人文气息和真实可感的环境交换都仿佛让玩家置身一个真正的武侠世界。即便是开局的任务捏脸,无论是脸型、妆容还是体型都允许玩家自由调整,玩家可以捏出一个自己独一无二的“老婆”。但是与此同时缺点(或许也不能算是缺点)也很明显,游戏的素材包极大。游戏本体只要2个g左右,而进入游戏后标准素材包都能达到十几g的大小,就更别谈高清素材包了,这对于低配的手机或许是一个缺点。
在游戏中做好一系列准备后,开局便是序章部分,游戏会教我们完成初步的技能认识以及基础玩法。游戏中有一个“一键连招”的功能是真的好用,新手一定要开启,可以帮助我们解放双手,更简单便捷的战斗。
跟着主线内容玩了一阵子之后,游戏里令我印象最深的还是角色的技能机制。一个角色光是可使用的技能就分为五个职业技能,两个江湖技能以及一个角色绝招。而这五个职业技能又能被一个偷师技能和一个江湖技能替换掉,江湖技能库中又有几十种技能,这样的可自由搭配性让游戏的各种玩法变得多元化,趣味性更高。不同职业之间不同的技能搭配能够产生非常多种不同的流派玩法,不过目前我还没体验到其他职业有趣的技能玩法,所以这里就不再过多讲述。
不过与此同时,游戏过多技能的搭配让我觉得难免有些繁琐,特别是对于不习惯操作动作手游的玩家来说。相比于键盘的一键释放技能,手机上手指定位轻触释放技能的方式难免会因为屏幕大小或是手掌大小进行误触,初期的体验或许并不是那么的友好。所以类似于其他的双端游戏一样,或许这样的“手游”依旧是用电脑来玩体验会更加舒适。
当然,简单体验之后,《逆水寒》手游并不是处处令人满意,虽然说游戏的画面表现力以及场景环境的塑造非常到位,但是对于一款“动作游戏”来说,我觉得游戏中的打击手感过于绵软,很多时候给到的打击反馈并不是很足,让我战斗时感受不到爽点,当然也可能是我自己要求过高了吧。
总的玩下来,《逆水寒》手游给我的体验还是非常不错的,因为是手机游戏随时都能在空闲时玩上一会,而又因为是mmo类型很适合邀上自己的朋友一块开黑。再加上游戏不像其他手游那般强制要求肝装备,氪金买道具或是pvp夺榜,并且各种副本和娱乐活动都能获取十分可观的奖励,这就导致即便是休闲玩家也能快乐游戏,有着一个非常良好的游戏体验,就如我一样。
已经到底了