个人觉得是求生类游戏最好玩的一个,既然说到生存类游戏就不得不提饥荒。虽然在玩法深度上不如饥荒,但是相比饥荒这个更容易入手。本来还打算用这个来杀杀零碎时间,结果一开始进入状态了就很上头。而且这游戏既不需要充钱也不需要看广告,简直是做游戏的良心楷模。直接5星拉满,对游戏也对作者。最后提一点建议。个人觉得每个地图大概四五十天左右开始基本已经发育的比较好了,相信大多数人这个时候也开始想要搞点事情了,不好好吊打一顿野兽,难平之前天天担惊受怕着被掏肛之愤。所以建议增加两个内容,一是新增一个消耗大量非战斗相关资源才能制造的高移速鞋子,比如可以是草鞋的两倍移速。二是一定天数之后,开始随机一段时间、随机地点刷新贸易NPC,提供一定数量的材料互换功能。这两点内容都是为了提供一个发育了很久后的爽点爆发。鞋是为了减少后期跑图的时间,能更好地玩爽陷阱内容。换材料NPC则是为杀野兽杀爽提供条件。而两者又都不会影响到前期的发育过程和体验。