本来真的很想给这个半成品打个1星的,但知道做这个游戏的只有两个人后,还是给个五星观望一下吧。
顺便反馈点bug:
1.日常任务的最终奖励无法正常领取,并且会在点击领取后强制性的在日常任务一栏显示一个红点。
2.周常任务刷新有点迷,前一天做一部分第二天又刷新了。
3.很多职业的天赋描述都有问题,可能是显示错误(?)
4.打副本途中如果在进入其它界面的时候打死boss,有可能会强制停留在副本当前层数,无法继续跟随队友。
5.经验书持续时间有时候会莫名其妙消失。
6.战斗途中与boss重叠会导致boss丢失目标,但不会脱离仇恨(让单挑boss变简单了许多?)
7.装备的3佩戴等级词条或许是代码写反了?原版36级的装备洗出该词条后佩戴要求变成了39。
8.打怪途中有时候后面接手的怪也能完成任务或者掉落任务物品,而不一定是先手开怪的?而且任务物品组队掉落貌似也遵循该机制而不是一人一个貌似?(这个出现的频率比较低但也时不时遇到)
9.没厨房掉这么多食材干啥,占背包嘛😐
10.铁匠铺的装备过于昂贵,是不是多打了个0?一件三十来级蓝装五十多万。。这性价比或许不太合理?
11.传送石有时候在定好终点后,传送选项有时候会突然消失。
12.狂暴战的部分天赋比如致命一击后加攻速啥的貌似无法触发?别的没仔细研究不了解。
暂时就想到这么多,遇上其他的能给我带来困扰的再继续补充。😆