作为一个mhy所谓次时代主打动作战斗的游戏,做了这么久,还花费大量精力用于宣发,可谓吊足了玩家的胃口,这一点运营是有实力的。
但是!从昨天的公测来看,却与宣发有很大差别,明明是主打动作战斗的箱庭式游戏,战斗体验却让人一言难尽,给人的感觉就像是换皮崩环三,战斗体验甚至连战双都赶不上,尤其是那个强制qte,相当恶心。其主要战斗方式高情商说法是简单易上手,但说白了就是哪里亮了点哪里,其余时间全在按普攻,纯站桩式输出。而且作为一个动作战斗游戏,角色攻击分支的派系少的可怜,这对没有接触过动作游戏的萌新可能很友好,看起来很简单,但有很多玩家都是有玩过怪猎,老头环,黑魂等动作游戏经验的人,都是因为绝区零这个所谓次世代动作游戏大肆的宣发而吸引来的,在这类玩家看来绝区零的动作毫无疑问是不过关的。不过也情有可原,毕竟mhy并没有多少做动作游戏的经验,这里肯定有人要说崩环三,但,是个人都知道崩坏三只不过是一个主打美少女战斗的游戏。战斗方面早就已经过时了。而且越玩越无聊,我玩了三个小时就已经困了,实在是太无聊了。
再简单说说画面和音乐:这方面就见仁见智了,看个人审美了。光影在手游里还算不错。但是那个画风...说好听点是复古,难听点就是土。而且建模也很糙,完全看不出来是2024年的游戏。
总结一下,现在的绝区零就是一个半成品,战斗体验不爽,画面老土,唯一的优点就是优化了。
我想应该会有很多米游玩家会喷我,说这是市面上唯一的主打动作战斗的手游,但是市面上明明还有很多优质的动作游戏,比如帕斯卡契约和战双帕弥什。。。这些都比现在这个半成品次世代动作游戏zzz要好的多,不论是打击感还是画面都完胜绝区零。
如果你说为什么这么多人都对绝区零抱有敌意,那是绝区零自己的原因,自己要夸下海口说自己是次世代的游戏,还有这么多水军吹,吊足了玩家胃口结果给你端上来一盘⑩,谁会不气。