祝孤笙
TapTap
独家记忆
万花丛中过
万花丛中过
203
玩过游戏
3
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 1350 小时
一款各方面极其割裂的游戏。
原神底层设定是非常优秀的土壤,以《日月前事》为首,文本量大管饱,深挖有很多地方考究。
以网文为例,诡秘之主,希灵帝国,超神机械师,jk罗琳的哈利波特,以文字构建世界的能力相当厉害,原神同理。
然后就是各位编剧在这片优秀土壤上栽种参差不齐的花,纯在糟践着写出世界观的一批人。为了卖角色,不用其极。(剧情不再赘述,吐槽的有很多)
为了角色演绎,强行把旅行者塑造成游子归乡,幸亏来提瓦特之前还游历过几个世界,要不然每年都得回璃月过一次海灯节,甚至一想到以后七国走完,去提瓦特之外了,旅行者过年还得回璃月过海灯节就想笑。真把设定的主角当精神璃月人了?
角色的割裂体现在主线任务和传说任务,邀约任务,非常生硬的从不熟,到熟悉,到约会。上一秒的路人,你开个传说,可能就勾肩搭背了,上一秒的路人,你开个邀约,她就跟你约会了。(同为了卖角色)
夸一下芙宁娜的配音,再骂一下芙宁娜传说任务中那不可理喻的对话。优秀的土壤长出一坨屎,恨不得钻进屏幕给黄毛跟派蒙两耳光,游历五国一点情商没见长,跟散兵一学一个不吱声。
本来就不注重玩法。剧情,角色塑造的越来越差。
最新间章,还在谜语人!还在谜语人!你耕地机眼睛改造奥赛尔的设定呢?机械魔神对抗天理设定胎死腹中,切了?命运的织机能删见证者的记忆,你这是人能写出来的文案?钟离传说任务还见证者,这特么见证了什么?说删就删,说改就改,谁家黄毛提线木偶丢了,麻烦家长认领一下。
有一就有二,像这种一拍脑门想出来的设定,以后不知道还有多少,编剧想怎么样,就能整出来个什么样的空间让你怎么样,俗称补丁。整个剧情拥有了随时变更的设定,现在好了,编剧在优秀土壤上拉屎已经不满足了,他们觉得土壤也得变成屎才可以。
想要轻松悠闲的玩,原神一点毛病没有。
但凡你认真了,那这坨糊糊跟屎没有区别。
玩过
我自己是远瞳的书粉,希灵的教徒。
刚入坑这游戏觉得非常有意思,主角有故事,然后有小队成员跟随列车去各个世界解决星核问题,各个世界也能招募同伴,就像异常生物见闻录里,好人开着王八坨子号,满宇宙乱逛,拯救世界一样,给我一种喜欢的书与游戏的共鸣。
游戏内对话的梗也很多,讲烂话,吐槽的行为也是戳我的点。
一一一一分割线一一一
我入坑晚,前不久才入坑,两周就到51级,其实一周就差不多就体验完了几个月的游戏内容,每天就是清体力,下线,这是其一。
其二,就是对设定的不满,无论是空间站,贝洛伯格,仙舟,都是人形生物,包括狐人,持明龙族。可以看出想象力的匮乏,宇宙那么大,充满了未知,全是人形对我来说这个宇宙相当无趣。
其三,审美疲劳,贝洛伯格和仙舟的背景,无非就是欧洲风和国风,做不到脱离现实,还是那句话,宇宙那么大,列车去两个不同的星球,我看到的人文,故事,依旧是地球的东西,相当无趣。
其三点五,同质化严重,国风这个东西,米哈游应该都用烂了,无论是幻想世界提瓦特的璃月,还是冲出宇宙的仙舟罗浮,我每个游戏就感觉在体验一样的东西,看一样的风景,这无关科技高低。就好像必须要有一个地方,人穿长袍,红砖绿瓦,大门有门槛一样,相当无趣。
以上不是说崩铁的缺点,而是我主观的缺点,我打三星是我的评价,对我来说差点意思。
已经到底了