一款各方面极其割裂的游戏。
原神底层设定是非常优秀的土壤,以《日月前事》为首,文本量大管饱,深挖有很多地方考究。
以网文为例,诡秘之主,希灵帝国,超神机械师,jk罗琳的哈利波特,以文字构建世界的能力相当厉害,原神同理。
然后就是各位编剧在这片优秀土壤上栽种参差不齐的花,纯在糟践着写出世界观的一批人。为了卖角色,不用其极。(剧情不再赘述,吐槽的有很多)
为了角色演绎,强行把旅行者塑造成游子归乡,幸亏来提瓦特之前还游历过几个世界,要不然每年都得回璃月过一次海灯节,甚至一想到以后七国走完,去提瓦特之外了,旅行者过年还得回璃月过海灯节就想笑。真把设定的主角当精神璃月人了?
角色的割裂体现在主线任务和传说任务,邀约任务,非常生硬的从不熟,到熟悉,到约会。上一秒的路人,你开个传说,可能就勾肩搭背了,上一秒的路人,你开个邀约,她就跟你约会了。(同为了卖角色)
夸一下芙宁娜的配音,再骂一下芙宁娜传说任务中那不可理喻的对话。优秀的土壤长出一坨屎,恨不得钻进屏幕给黄毛跟派蒙两耳光,游历五国一点情商没见长,跟散兵一学一个不吱声。
本来就不注重玩法。剧情,角色塑造的越来越差。
最新间章,还在谜语人!还在谜语人!你耕地机眼睛改造奥赛尔的设定呢?机械魔神对抗天理设定胎死腹中,切了?命运的织机能删见证者的记忆,你这是人能写出来的文案?钟离传说任务还见证者,这特么见证了什么?说删就删,说改就改,谁家黄毛提线木偶丢了,麻烦家长认领一下。
有一就有二,像这种一拍脑门想出来的设定,以后不知道还有多少,编剧想怎么样,就能整出来个什么样的空间让你怎么样,俗称补丁。整个剧情拥有了随时变更的设定,现在好了,编剧在优秀土壤上拉屎已经不满足了,他们觉得土壤也得变成屎才可以。
想要轻松悠闲的玩,原神一点毛病没有。
但凡你认真了,那这坨糊糊跟屎没有区别。