不明白为什么tap里吹的这么狠。
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各位玩家朋友们冷静一点。不要看了宣发文案,短视频渠道广告,以及概念图就开始意淫。
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我也是mmo角色扮演游戏的热爱者,剑网三,天刀,逆水寒,天谕,甚至最早的最终幻想14,诛仙,等,我都玩过不短的时间,龙族等一些垃圾mmo就不说了。
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而且了解过游戏设计与游戏开发,所以,
虽然我知道发出来很可能被喷,但我还是发了,劝玩家朋友们先不要脑补意淫。
以下是具体缘由:
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1、这游戏到现在连职业角色模型,以及动作模组都没放出来,到现在最多的就是:概念图+策划案+画大饼。
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而且策划案放出的所有设计都平平无奇,什么职业啊,diy时装啊,打怪掉落啊,自由市场啊,别的游戏里都有。没有算是原创的设计。
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在真正干货放出来之前,还是劝朋友们不要期待过高,保持观望就好。
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2、做游戏就是为了赚钱,不然难道是做慈善吗?
所谓“良心”听听就可以,千万别当真。
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重要道具全部是游戏内爆出,无法氪金购买,但玩家间可交易。
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表面上看起来良心,实际上这很明显是最大的氪金点,也是让绝大多数玩家给氪佬打工的点。
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玩过地下城没有?玩过妄想山海没有?各种mmo哪个没有道具装备材料交易平台?
在自由交易的市场中,最重要的资源永远集中在掌握最多游戏币的玩家手里,而掌握游戏币最多的人,一定是氪金换游戏币的人。
其他玩家,除了大部分掉落都欧的天命之子,都是资本主义控制的打工仔 。
都是老套路了,从DNF的时代就开始了,所以不要看着宣发文案脑补兴奋。
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而游戏币回收的方式,大概率是玩家交易手续费抽成。 这都是老套路了,大部分mmo游戏都这么干
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而工作室刷材料,挤占平民玩家生存空间的问题更不用提。
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3、现在游戏放出来的真正实打实的消息,无非是:场景光影(并无有质量的地图设计),一个角色向正前方跑步的动作模组(没有拐弯没有跳跃更不用说攻击),以及扮演npc(即换个模型),除此之外没有任何实机演示。
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这些都是可以直接从模型库里拿,开发成本低,而且没有任何算得上是高完成度的东西。 所以我对现在游戏的开发程度存疑,个人觉得很可能连Demo都还没做出来。
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干货没有多少,干巴巴的宣发和短视频广告倒是搞了不少。
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所以,我个人对《魂》的游戏质量并不看好,宣发内容也有着一股贫穷的气息,而且并不像是有经验的成熟项目组的作品。
我也并不认为现在的他们能对抗过大规模的刷材料工作室。
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所以玩家朋友们先不要有太高的期待,建议先观望,是否要吹这个游戏,等更多的实机演示出来之后再说。